骑士天赋:你的骑士职业在离开战斗时可以获得祝福值。祝福值越高,骑士在与敌人作战时就会有越高的祝福值。
在每次击杀敌人后,可以在后台为自己恢复生命值和攻击力。
1、狂暴(DevilBash):被动提高战士的暴击几率。
可通过升级提高暴击几率。
2、大剑(DryBlades):被动提高战士的攻击力。
可通过升级提高攻击速度。
3、双持(Attack):被动提高战士的双持速度。
可通过升级提高双持的攻击力。
4、次元(Smash):被动提高战士的次元攻击力。
暗影步(ShadowWave):被动提高战士的闪避几率。
游侠(Rangers):被动提高游侠的攻击力。
双持(Endless):被动提高弓箭手的暴击几率。
5、双持(Locket):被动提高弓箭手的暴击率。
爆裂:被动提高弓箭手的暴击几率。
哥布林投矛手(Barren):被动提高弓箭手的攻击力。
野蛮人(Barren):被动提高野蛮人对野蛮人的伤害。
渗透者(Infiltrator):被动提高弓箭手的攻击力。
猛禽投掷(AshGun):被动提高弓箭手的攻击力。
破坏者(Dead):被动提高野蛮人对建筑物的伤害。
毁灭者(DeadQuest):被动提高野蛮人对建筑物的伤害。
回旋刃(Clothes):被动提高野蛮人对建筑物的伤害。
法师(MagicStrike):被动提高野蛮人对建筑物的伤害。
召唤蛙(SummonWolf):召唤一只蛙人来帮忙,蛙人拥有一只蛙人,可以攻击任何建筑物。
召唤蝙蝠(Crossbow):被动提高所有友军的攻击。
狂暴(Berserk):被动提高狂暴的伤害。
闪电链(LightningSights):被动提高电击的伤害。
狂暴(Berserk):被动提高所有友军的攻击。
元素(ElementalEffect):被动提高所有友军的火系法术伤害。
元素(ElementalEffect):被动提高所有友军的火系法术伤害。
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