最后一起看看《黎明》玩家是怎么评价的——玩家“PINKROSE”:黎明真好玩,我要充钱,这的确是一个够得上买断标准的好游戏。无论是立绘还是文案都是用心之作,看得出开发者在上面花了不少心思,即便是初始选职业也设置了不同的背景以更贴切故事情节。战斗部分使用了卡牌对抗的方式,借鉴了装备牌和奥秘等比较TCG的机制但是没有费的概念,即便没有相关的经验也比较好上手。
剧情的推进很有读故事书的feel,部分战斗带有剧情分制,选择的结果可能获得或者失去名声。其余部分不多剧透了,愿大家都能享受这一款难得的国产佳作。用心讲故事,用心做游戏毫无疑问,月黑之夜是现在大量抽奖类卡牌集换式游戏中的另类。首先,用单机形式抛弃抽抽抽的无脑肝法,卡牌的随机性和等级的确吸引玩家眼球,让游戏的内涵等级上升,使玩家更有兴趣去适应新的游戏模式。其次,游戏中的随机事件大大丰富了游戏的可玩性,中间敌人与主角的对话与解答,包含哲理,也耐人寻味。当然,游戏也有一定的瑕疵。但瑕不掩瑜。瑕疵分为以下几点:首先,职业数量太少,这可能与游戏本身的开发时间有关,但是更多的职业可以大大加强游戏的可玩性。
其次,局内技能的使用CD太长。通常来讲,卡牌游戏的基本玩法是玩家在各种情况下运用自己的卡牌和技能来击败对手。但是因为局内技能CD的时间原因,本来可以搭配使用的combo便很难实现。玩家本可以通过分享自己独特的思路来达到分享游戏的目的,却因为CD的缘故,多少次才可以出来一两次,久而久之也就不愿意玩,使游戏的宣传度下降。当然,没有游戏十全十美,这仍旧是一款值得推荐的好游戏,为你们点赞!
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