因为我是重炮手,所以我加点2级,1级,1级,2级,1级,2级我不加了,但是作为一个主输出的重炮手,我觉得我加的输出要比重炮手多很多,主要是因为我觉得重炮手输出很高,而且技能带有虚弱效果。
接下来是加点方式:
首先我们先简单说下重炮手的特点,首先重炮手可以说是一个近战职业,但是他可以说是一个远战副输出,所以我个人认为重炮手的加点应该是主输出和副输出,其次就是主防御和血量,最后是血量,然后再加点攻击和技巧,最后是质地,最后是敏捷,最后是镇定。
接下来我再说说其他的一些加点方式,大家可以在这里做一下解释,首先是第一种加点方式,因为我觉得重炮手是一个比较笨重的职业,输出主要靠近战,所以我加了敏捷,这样在打远程的时候就有足够的时间去控制,并且还能够保证自己的安全,这样就能够减少被战士打的的伤害了。
然后是暴击,暴击的加点方式是主加暴击,这样输出就没有什么问题了,同时还有各种增加暴击伤害的技能,暴击伤害是大家都知道的,就算不暴击伤害也会增加,不过爆伤和暴击率对于战士来说没有那么重要,但是暴击的收益也是很大的。
符文,符文方面我推荐的是破甲和韧性,也是比较适合战士们的,破甲提供的伤害比韧性更高,同时也会降低被控制的概率,让我们在对战中打出更多的输出。
后期成型阵容推荐
在这里小编要说一下,小编用的是战士,作为一个小规模的PVP阵容,小编觉得战士在PVP方面的优势并不是很大,如果对方阵容缺少治疗或是控制技能容易打乱节奏,需要一个强力的输出来补充。在这里推荐一个战士英雄,萨拉拉克,萨拉拉克是一个可以通过魂石换取的英雄,萨拉拉克的作用是为我们提供一个非常强力的控制技能,可以说是一个非常强势的控制型英雄,而萨拉拉克的话在输出方面也是非常的强力,主要是能够为我们的队伍提供一个非常强大的控制技能,并且搭配一些辅助英雄也是非常的不错的。
阵容组成
阵容组成:萨拉拉克、萨拉拉克、芮尔、美杜莎、锤石
阵容羁绊效果:2铁甲,3战神,2圣徒
核心羁绊:铁甲的坚决
阵容组成:帝国弩手、铁甲之心、帝国之刃、屠龙勇士、不屈战神
阵容详解
帝国弩手在《无尽之剑:命运》中是以帝国弩手为原型设计的一个帝国阵营,是一个有着优秀思维和战斗技巧的人。帝国弩手擅长于持续作战,在战斗中有着强力的远程输出和范围伤害技能,而且在战斗过程中灵活运用他的远距离攻击技能来进行输出,是一个不错的帝国阵营。帝国弩手是最容易上手的一个阵营,同时弩手拥有出色的物理攻击能力,在近身格斗中有非常良好的表现,是一个非常全面的帝国阵营。帝国弩手相对较低的物攻成长和高额的物理防御成长使得帝国弩手能够在战斗中承受伤害,是一位不错的前排角色。帝国弩手对前排的仇恨较低,但是在技能上面,帝国弩手更具有优势,在释放技能的一瞬间,可以对范围内的敌人造成巨大的伤害。
帝国弩手属性介绍
帝国弩手对力量和敏捷的属性进行相对应的提升,对他的提升比较大。在帝国弩手的装备选择上,建议玩家选择力量和敏捷两个属性,对他的属性提升非常明显。而选择另一个“疾风”套装,则是将弩手的攻击力和暴击率进行提升,可以将这个属性提高到最大。而“致命”套装则是以高额的伤害和控制效果为主,为帝国弩手的输出提供了便利。
帝国弩手的装备选择
【帝国弩手】
弩手是帝国弩手的进阶方向之一,在近战中也可以对敌人造成大范围伤害。而帝国弩手的装备,则是偏向于增加伤害。
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