《黄金矿工》是一款动作游戏,这让它看上去更像“恶魔城”系列。不同的是,游戏是以超快速的战斗为特色的。按照作者的说法,这种战斗系统易上手难精通。与纯靠键盘的的操作不同,《黄金矿工》提供的是键鼠配合的操作方式,玩家通过鼠标来控制角色朝向和攻击方向,然后按键来进行攻击。
游戏中玩家使用的武器是各种巨大的剑,比玩家本身都要巨大。这些武器有的来自遥远的大陆,有的是从陨星中带来,有的在诅咒之地被打造,每一把剑都有自己的故事。游戏中的战斗节奏非常快,需要考验玩家的反应,甚至包括用剑来斩掉敌人的飞行道具。埃里克现在还没有放出游戏的任何可玩版本,但是在一些动图中,我们可以看出无论是战斗时的移动还是攻击频率都非常之快,应该是一款比较硬核的动作游戏。
除了“剑斗”之外,《黄金矿工》中还提供了很多魔法道具供玩家使用,每一个都有着特殊的功能,在通过某些场景时有奇效——更像“恶魔城”了。整个游戏体现出的复古风格不禁让人想起早期游戏机上的“平台类”游戏(Platformer)——最典型的就是《魂斗罗》第三关——也许这就是很多玩家能掏钱支持该作的原因。结语从《黄金矿工》这款游戏身上,我们看不到太多令人眼前一亮的地方。诚然,作者的态度十分诚恳,对游戏开发的热情也令人敬佩。但是,游戏整体的设计还都是一些基本的动作游戏应有的要素。虽然游戏的世界观和美术风格比较吸引人,但最终这款作品能否成功打开销路还是要看核心的操作控制感受以及游戏性。这些东西光看众筹页面上的宣传是看不出来的。不管怎样,曙光觉得我们还是要祝福这款游戏最终能走到大众面前,真正发行。
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