法师:
攻速极快、范围伤害,较广的输出范围,类似游侠,伤害也较高,能针对某些职业和技能提供特殊效果。
战士:
冲锋陷阵、输出极强、范围伤害、范围伤害、特色控制。
法师:
强大的群体伤害能力、范围伤害、缺点是范围施法范围较大,有一定的吟唱时间。
盗贼:
狡猾的咒语高手、高效的输出、群伤稳定的输出。
陷阱大师、群体伤害、自身控制能力强、范围伤害、附带的眩晕效果,效果可与魔典搭配。
野蛮人:
最容易被忽视的职业,拥有最惊人的单体输出能力,技能和天赋带来的高额单体输出,是物理队的绝对核心。
加点推荐:
全力量型加点,其他全力量。
装备选择:
主敏副力,其最大的收益取决于法术攻击。如果没有速度的话,可以选择魔导套,如果有法连+抵抗的话,可以选择贤者之石。
副耐:
拥有了高额的防御,加上全敏加点的加持,是物理队的绝对防御。不过需要注意的是,力量和敏捷对于铠甲的影响是很大的,力量和敏捷对于铠甲的影响并不大,而智力对于铠甲的影响则更大一些。
最后,选择力量和敏捷,因为攻击属性加成较多,所以相对来说铠甲的属性选择还是比较简单的,但因为其本身也是比较脆弱的,在选择装备的时候,一方面要考虑到自身的生存能力,另一方面也要考虑到自身的输出能力。
加点选择
方案一:全敏加点。
虽然铠甲本身的敏捷成长不高,但是其本身的血量成长也算不错,因为自身血量成长是比较高的,所以选择全敏加点是没有问题的,因为铠甲本身是防御系职业,所以在属性上选择力量,虽然攻击力并不重要,但是它的防御属性十分可观。
方案二:全敏加点。
相对来说,全敏加点的铠甲比较脆皮,在打BOSS的时候铠甲也可以较为安逸的输出,但是因为其比较脆皮所以并不适合PK,所以选择全敏加点的铠甲是比较合适的。
在加点方面,因为铠甲本身的敏捷成长不高,所以还是选择全敏加点。
五敏方案1:全敏加点。
这是一个非常适合PK的职业,在游戏中,因为是PK玩法,所以在输出方面,主要靠宝宝打输出,所以在敏捷方面,也是比较稳的,所以在这方面比较推荐选择全敏加点。
在全敏加点的情况下,铠甲的输出能力是非常惊人的,所以选择全敏加点的铠甲在职业比赛中。
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