甚至“免费升级”也不是全免费,微软在Win10上要尝试“道具商城”的商业模式,把应用拆开来卖,总而言之,就像微软COO凯文·特纳说的那样:“我们从没有考虑让Windows10完全免费。”被忽略的问题【微软忽略的问题,要么是自身的弱项,要么期望到时候不成问题。】微软希望以Win10打造跟iOS性质一样,但范围比iOS更大的生态闭环,为此采取了从游戏入手,建立全平台家庭娱乐的策略,并且调整了商业策略,引入了“免费”的概念。但到目前为止,围绕Win10的举动,似乎还忽略了很多问题。
首先是移动端,作为这个闭环生态中最灵活也最活跃的环节,微软如果不能在移动端占据足够的市场份额,Win10想打造的全平台闭环,依旧难以实现(平板电脑只是移动端的一小部分,而微软的Surface在这个“小部分”里也还只是“小部分)。目前我们看不到iOS和安卓双雄并立这种格局的崩溃势头,更看不到WP手机迅猛增长的迹象。Win10发布时,还有消息称,很可能有不少WP手机因为硬件不达标而不支持Win10,这对微软的Win10战略来说并不是好消息。
其次是安卓的问题,从安卓的角度看,微软的Win10战略更像是在安卓逼迫下不得不做的改变。对微软来说,难以想象安卓侵占桌面的未来,但这个迹象已经不是空中楼阁了,甚至游戏主机领域,Steam之类的安卓主机也在跃跃欲试。当微软靠Win10转身的时候,会认为安卓阵营也不会有所变化吗?然后是PS4,可以这么说,微软的Win10战略如果真的成功,那就意味着索尼大败亏输,毕竟PS4没有所谓的“平台互通”,只是专注在客厅玩游戏,而这样的未来会自然发生吗?对一个多年统治PC端的霸主来说,“适应环境”的确是很艰难并且很陌生的课题,即便下决心去面对,也会以惯有的统治者思维打量世界。
发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!