弓手,(射程不错,能攻击敌方建筑,不过攻击力弱,技能普遍靠连射,经常会被敌方AOE的技能打中,比较危险),魔法攻击,召唤魔剑(和气纯一样,可召唤魔法或召唤魔法),法师,飞行兵种(但范围和伤害不高,在面对亡灵军团时,比较疲软)
战士,(血少,技能伤害高,可以边打边走,更容易站在队友身后,可以有效避免被秒杀,本身是近战物理攻击,可以吸引伤害,但是自身比较脆皮,可搭配其他技能输出)
弓手,(射程一般,技能比较少,可以连射,但是缺乏输出,在遇到敌人物理攻击时会被秒杀,比较危险,技能比较少,在面对敌人物理攻击时会被秒杀)
魔法师,(血少,技能输出高,法术伤害高,眩晕敌人时很有优势,可以用来连招打断敌人技能和逃跑,在遭遇战时也非常好用)
法师,(伤害高,有持续伤害能力,可以被加血,并且触发被动技能,技能伤害比起其他职业差距并不是很大)
刺客,(血少,血少,技能伤害高,闪避能力强,技能有范围伤害,而且有眩晕,技能也有范围伤害,但是攻击方式单一,有些乏力)
魔法师,(伤害高,范围广,技能伤害高,闪避能力差,技能有减速,有伤害,伤害高,技能是直线伤害,技能输出高,附带控制,技能CD短,但是法师可以通过短距离技能抓人,可以把敌人的技能和给敌人加上,非常不错)
弓箭手,(伤害低,瞬发技能,冷却较长,可以连招2次,放完后可以继续连招3次,技能伤害高,输出能力强,还是比较不错的)
射手,(伤害高,群伤,伤害一般,技能CD短,但是物理伤害高,技能有范围伤害,有控制,技能CD长,伤害高,技能CD短,但是伤害低,技能CD长,非常不错的远程输出法师,虽然没有群伤技能,但是弓箭手可以根据实际情况进行选择,推荐双系弓系都是不错的选择)
牧师:
弓箭手是远程物理伤害职业,有着不错的物理伤害和群体伤害,自身的闪避、暴击都是比较高的,是比较脆皮职业,他的控制技能有很大的使用价值,减速技能可以快速的躲避技能,治疗也是不错的技能,推荐弓箭手选择,不推荐亡灵系。
法师:
以智力远程魔法输出为主,拥有强大的群体伤害能力,是团战中的爆炸输出,也是远程职业的一大特色,魔法攻击的伤害比较高。
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