《俏江湖》的体验攻略


水墨画风确实勾人,瀑布流、溪水响、飞燕过,妥妥的江湖味儿,跟你说的一样,柔得跟隔壁小翠眼神似的,俺听着都想瞅一眼这画面了。不过你提那头像边框颜色淡,看不清的事儿,俺也觉得有点道理,开发大哥要是能加粗点线条,眯眼党估计能舒服不少。UI搭调是好事儿,说明AriseGames在内测阶段就挺用心,的体积还能跑得顺,老iPhone扛得住,优化看来不赖。
半即时回合制听着就带感,走条出手、大招气势槽循环,这不就是单机武侠那味儿嘛!你说得对,手残党可能得练练眼力,但节奏感有了,玩起来估计不会闷。阵法系统九个位置随便摆,级上猛人,还能直接调装备,这设计对懒人简直是福音,俺也喜欢这种省心的玩法。技能能打一群,放大招爽快,武侠梦不就得有点群战的气势嘛。
聚贤馆招武将的设定挺有意思,十里挑一、百里挑一、万里挑一,杀戮值和元宝搭配,宝抽到紫将算你手气爆棚,俺估计这概率得看脸,内测福利多半也下了血本。研武堂、元宝楼、华山论剑啥的,玩法多到眼花缭乱,尤其是“决战光明顶”那正邪混战,晚上半到开打,宝箱随便捡,《九阳神功》都能到手,这不就是老玩家梦里的江湖群雄争霸嘛,爽歪歪没毛病!
任务简单、提示到位,胖手指摸屏都没压力,说明这游戏上手门槛低,适合咱这种随便玩玩又想有点深度的老家伙。天山水晶河稍微卡你一把,估计是内测调难度的点,后期正式版应该会磨平。在线攒绑元宝这福利也实用,运营看来没打算一上来就掏空玩家口袋。
这内测版瞧着挺有诚意,水墨风画面拉满情怀,战斗和系统有老武侠的魂儿,玩法多还不逼氪,新手友好,老玩家也能找到乐子。你三天玩下来这感觉,俺看是值了,武侠梦在这儿晃荡三天不亏。至于正式上线啥时候,咱也不知道,AriseGames没吱声,估计还得调调。你要是有啥想问的,比如系统要求啥的,俺还能帮你查查,咋样?
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