《伊始之地》图文评测:用科技"环保剑"拯救世界
【从无到有”的生态修复之旅】
如果按照玩法进行分类,《伊始之地》可以被归类为建造类游戏。与以往的游戏不同的是,在这款游戏中《伊始之地》,玩家需要利用先进的修复设施来净化土壤和水源,将贫瘠死寂的地貌转变为欣欣向荣、生机勃勃的生态系统。
《伊始之地》游戏中的生态系统修复过程被分为四个阶段。首先是净化阶段,在这个阶段,玩家需要建造清毒机和灌溉机等设施,去除土壤和水源中的毒素,使它们重新恢复活力。
第二阶段是恢复植被,玩家需要在已经恢复活力的土壤或水源中重新种植各种植物,逐步建立起丰富多样的植被群落。
第三阶段的任务是引入动物群体。在多样化的植被群落中,玩家需要寻找动物的踪迹,为当前的生态系统增添重要的一环。
最后一个阶段是回收设施装置,抹去玩家曾经留下的痕迹,并悄悄离开,只留下最原始美好的景象。
每个关卡的流程大致如此,然而为了增加游戏的趣味性,游戏制作组在每个阶段都添加了一些精巧的机制和系统,丰富了游戏的内容。
【逆天改命,还要因地制宜】
《伊始之地》游戏中提供了温带、热带和极地三种典型气候区域,以及城市作为特殊区域。每种区域都有独特的环境条件,而这些条件将引发不同的玩法策略。例如,在极地区域的“火山冰川”地图中,玩家需要应对冻土和岩浆这两个棘手的环境问题。
环境条件主要涉及气候和地形两个方面。
气候条件包括湿度、温度、毒性、放射性以及地质稳定性等因素。玩家可以通过种植植物或建造各种气候调节设施(如人工增雨器、除湿机等)来调整气候数值。当气候条件达到一定阈值时,会触发特殊的环境现象。
《伊始之地》除了触发特殊的环境现象,气候条件还会影响植物的种植和动物的生存条件,这意味着气候系统在游戏中扮演着重要的角色。了解如何调整和利用气候条件将使生态修复之旅变得更加轻松。然而,游戏中的气候条件相对较为静态,玩家只能通过调整气候数值来触发气候现象,无法关闭这些现象。如果能增加与这些数值系统的互动性,使其更具动态性,游戏的可玩性可能会更高。
《伊始之地》在地形方面的玩法主要是地形改造。玩家可以利用挖掘装置开凿新的河道,使用爆破装置炸出小型浅坑,或者通过海底疏浚机创建新的陆地等。合理的地形改造可以方便修复设施的建造和铺设,更好地进行气候调节,并为植被恢复阶段创造多样化的植被群落,增加更多的动物种群。
总的来说,《伊始之地》是一款制作精良、质量上乘的独立小游戏。游戏采用手绘美术风格和舒心的音乐,为玩家带来愉悦的游玩体验。整个游戏过程相对轻松且令人放松,每张地图可以享受大约半小时的游玩时间。游戏不仅在娱乐中蕴含教育意义,而且具有一定的挑战性。
然而,《伊始之地》游戏的引导部分、气候系统玩法以及一些人性化设置仍有改进空间。尽管如此,这并不妨碍我向大家推荐这款游戏。
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