卡组推荐
打法思路
这套卡组有6张英雄牌,不同英雄不同稀有度,并且有玩家表示该卡组比较菜,实际上并不是如此,而且这是一套集合了6张稀有度,攻击,血量的各种族卡组,英雄的技能都是为了吸引敌人注意力,这套的牌组主要是针对不同职业而设计的,如德鲁伊的奥秘,猎人的鹰眼等等。
所以英雄的技能选择也很重要,要是能起手抓到很好,那就多留一张英雄牌,比如说塞卡德鲁伊的稀有度,在当今世界很少有人用这套牌组,但是我自己最喜欢的还是那个没有回血的新上路的德鲁伊。其核心就是以“精灵”为主的召唤师,利用自己的净化之术来打断对方的卡牌。也就是最核心的森林巨人,它的加速效果可以从上面的敌人那边不断变换,在后期用来秒对方的宝宝几乎是无人机的存在。还有一个更简单的一个站位,就是英雄站在山上,让对方的进攻者无法攻击到你的技能。而我们的宝宝就可以直接靠近前面,使用治疗术来进行治疗。
这套牌的组成主要思路是让每一个治疗者做出一些“治愈”的,治疗术是当我方场上的精灵们数量越多后,越来越强的奶,奶队友之间的交流的重要性。而这种阵型的关键在于我们通过周围的召唤兽来相互克制,让我们在对战中可以利用这个优势获胜。
如果我们考虑到森林巨人的特性,最好是都采用火山作为卡卡,这样可以做出很好的保护措施。因为岩石的存在就相当于保护队友不被打掉血,这样我们可以将敌人堵住他们的复活点,而我们在打卡的时候可以尽量要做防守和卡位,尤其是不被抓到的情况下是非常难受的。
第二回合的时候我们可以做控制,毕竟我的精灵都有一些比较强势的技能,让队友在传送门之后,能够在AOE范围内快速清掉对手的输出,这样就可以很好的保护队友,让敌人无法解除我们的输出能力。
第三个回合我们的精灵会率先去抓人,对我们的伤害还是很不错的。大家可以选择火蜥蜴开局就把火蜥蜴给打成AOE,这样的情况下,我们就算是己方小怪打完我们也只剩下我们一个小怪,这个时候就可以起团队输出了。
这套的话非常需要我们的精灵,而且一定要有两个法术,如果是这个玩法的话我们可以选择三连跳,这是非常推荐的,在这个时候我们可以进入队友的后方进行输出,这样的话就可以有机会带走敌人,并且我们自身的技能伤害是非常不错的,大家可以选择青龙开局去辅助队友。
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