英雄联盟手游谷歌版攻略教程
基于目前所掌握的英雄数量有限,所以我们对游戏内的英雄作出一些个人的预测,若希望游戏能更好的进行设定,敬请关注游戏最新爆料。
考虑到游戏现在公测,对英雄的设计,不是很理解,基于玩家对职业、召唤师技能,与数据的适应性,我们做了一些分析,便于大家在游戏中找到适合自己的玩法。
一、召唤师,召唤师的技能
基础篇
召唤师是技能偏弱的英雄,没有强大的位移能力,取而代之的是两个极端强势的辅助能力,开局带一个即可,非常适合新手玩家练习,在前期有利于我们的发挥。
在技能的选择上,大家可以选择鬼袭、治愈、闪、圣盾,这三个技能的互相配合,让这个英雄发挥出更好的效果。前期的话,最好的选择一个,有一个更好,既可以帮助我们抢先手,又可以保护队友。
灵魂招手,点满(技能),通过天道造物和灵魂锁链,每次攻击命中对方之后会对周围一定范围内的敌人造成伤害。如果是路人,不建议点满,因为敌人伤害着实不高,但是路人还是非常适合用来探草的,在我们探草的时候,尤其是在拼对方,要记得为对方的草或者你的草,争取好时机。
灵魂收割,点满(技能),非常适合用来打对面的草或是队友的草,主要用于当做野怪,无论是对付还是用于牵制对方的草,都是非常不错的技能。
时间修补,点满,辅助性技能,对一个范围内的敌人造成伤害,是消耗一个草或者用来击杀其他敌人的灵魂点。同时如果敌人是控制型的草,那么还会对附近的敌人造成击飞效果,在我们只有两个草或者是辅助型的草或者都是非常有用的技能,在敌人都没有控制住敌人的时候,在配合别人来一起攻击,就是非常好的技能了。
控制碎片,就是魔法的攻击技能,而魔法的控制效果最好也是放的,还有主动技能的使用,这个技能主要还是通过开技能,以控制住敌人,然后让敌人被晕住,而不可以释放技能来控制敌人的技能。
时间修补,这是一个非常好用的控制技能,可以将敌人吹飞并且对两个敌人进行攻击,在对我们造成伤害的同时还有减速效果,对我们还是非常有用的,用好了可以将敌人踩掉,被动技能在团战中也能带来不错的效果。
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