英雄联盟视距有什么用:
1、视距:可以理解为一种MOBA游戏的视距模式。
2、开启视距的方式是通过点击游戏中的设置按钮进入设置界面,在设置界面可以进行操作。
3、视距距离:开启的视距距离就是玩家自身的移动速度,而且开启的视距也是有上限的,比如说玩家的移动速度超过了800m,那么开启起来就是800m,这时候玩家的移动速度应该也是以900左右的距离为准的。
4、视距范围:开启的视距距离就是近战和远程的对比。
5、技能和符文
看起来很像是简化了普通攻击和技能的概念,但是技能效果却有着很大的改动。在战斗的时候就连技能也有了变化。这里我们就先来看一下技能效果的具体改动,以免大家不满意。
我们把技能效果修改成:增加了普通攻击的伤害和法术攻击的伤害,并且增加了技能效果,这样就不用和其他技能一样了,因为普通攻击有几率释放2个技能,而技能效果都是各一次,而2个技能的伤害结果只有2个。
我们把这些改动都换算成法强来对技能进行加强,我们可以得到技能伤害的提升。
从以上数据我们就可以看出,技能效果加强了还是不变的。所以我们需要重新调整技能。
这里我们可以看到调整后的技能效果:
2个法术攻击:从0%到12%。
6个独立的魔法攻击:从1%到12%。
7个独立的法术攻击:从0%到12%。
从12%到9%。
我们可以看到,技能效果增强了,但实际效果并没有变化。
这里再对几个技能进行调整:
1、被动技能:
由于被动技能的存在,法师一般都不会自动释放技能,因此我们可以得知更多的技能可以被用于触发,而法师更倾向于主动释放技能。
2、一技能:
由于被动技能和二技能的存在,我们可以看到二技能的伤害和效果都非常不错,而且在释放的时候还会对目标施加一个减少所有技能CD时间的护盾,可以说非常不错的被动技能。
3、三技能:
由于三技能的存在,我们可以看到三技能的伤害其实并没有那么高,法师一般都是放在中间的,而且技能在释放的一瞬间有可能对敌人进行一次攻击,而且在释放时还会对敌人进行一次控制,让敌人无法使用技能或者是逃跑。所以三技能配合起来,可以让敌人的第一个技能被控到死,并且三技能的冷却时间很短,只要释放一次就可以了,这样可以在技能的释放时保持一定的距离。
技能连招:
先用二技能远距离拉住boss仇恨,然后普攻输出boss,一技能范围伤害,伤害一般,普攻的时候有前摇,而且可以在boss刚释放技能的时候收到伤害。如果成功的话,boss刚释放技能就会处于晕眩状态,那么我们就可以选择平A或者是二技能位移到boss身边,然后接连进行输出,伤害非常的高。
二、技能解析
1、一技能:刃舞
这是一个输出技能,有很高的单体输出,同时也有一定的控制效果,但是比较耗蓝,在技能释放后,boss会进入冲锋状态,并且在冲锋状态下会保持着不稳定的状态,这个技能比较适合PK。
2、二技能:裂地
这是一个持续输出技能,可以对前方释放,伤害非常可观,且可以眩晕敌人,但是释放的时间是有限制的,我们在战斗中一定要小心这个技能,如果不小心点错了,就会直接被BOSS秒杀。
3、三技能:戮魂
这是一个输出技能,可以释放两个戮魂技能,这个技能的伤害很高,而且范围很大,可以眩晕BOSS,是一个刷图的好技能。
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