英雄联盟吸血鬼技能解析
【技能介绍】
暗影突袭
吸血鬼的普通攻击会附带额外的真实伤害。
技能解析:被动是吸血鬼的核心技能,吸血鬼的每一次普通攻击都会附带额外的真实伤害,同时会使得吸血鬼的下一次普攻造成额外伤害。
邪恶护盾
吸血鬼的护盾效果会在吸血鬼身上触发,触发之后会减少护盾的耐久度。
【技能介绍】
被动技能:血之诅咒
血之诅咒可以使吸血鬼处于无敌状态,并且在受到致命伤害时不会立即死亡,而是会在吸血鬼的体内注入生命能量,在攻击时会将其短暂的击飞并使其进入血怒状态,期间受到致命伤害时不会死亡。
血之诅咒可以使吸血鬼进入无敌状态,并且不会因恐惧的效果获得伤害加成,还可以减少施法时间。恐惧效果可以被驱散,而不是持续性的使用,不过也可以作为起手技能使用,毕竟法师的血量和魔法值都非常低,这就让吸血鬼可以较为轻松的使用恐惧震慑法术来打击敌人。
【技能介绍】
被动技能:血之诅咒
每次受到攻击时,有一定概率将诅咒效果降低2%,持续4秒
解析:
这个被动技能和主动技能是正好的结合在了一起的,也就是在受到攻击时会将诅咒效果消失,同时降低2%的法术伤害,相当于每隔一段时间可以对敌方单位造成一次伤害,而且该效果是不会被驱散的,可以使得法师的输出技能使用率提高一个档次,这里如果有玩家喜欢打pvp的话也可以打这个被动技能,但是个人认为这个被动技能并不实用,主要是在团战的时候会对敌人造成沉默效果,所以说这个技能并不是很好用。
神圣重生
被动技能:增加血量
技能效果:增加自身双抗
解析:这个被动技能使得法师在团战中的作用十分的大,不仅可以为队友恢复血量,还可以增加一定的防御能力,所以这个技能效果还是非常不错的。
元素专精
技能效果:主动攻击进入战斗时有概率给目标施加一个持续6秒的咒法之盾,这个技能可以叠加3层,每层增加15%的攻击力,持续4秒,每层提高10%的攻速,持续5秒,同时还有几率在命中敌人后造成减速效果,在副本战斗中,减速效果的叠加速度是非常快的。
魔印
技能效果:增加自身攻击力,并且增加少量的法力,技能每升一级增加1%的攻击力,最多可以叠加5层。
技能一阶:
水牢笼束缚:将敌人束缚并持续束缚3秒。
技能二阶:
冰刺:增加自身5%的法术攻击力,持续8秒,最多叠加5层。
技能三阶:
狂暴:增加自身5%的韧性,持续8秒。
天罚:天罚使自身受到的伤害降低20%,持续6秒。
二,技能介绍
从左到右
半月斩:对目标造成100%物理攻击伤害,并附加5秒眩晕效果。
狂暴之刃:对目标造成156%物理攻击伤害,并附加1秒眩晕效果。
煌龙跃:使目标范围内的我方单位获得45%物理攻击伤害减免效果,持续6秒,最多叠加5层。
旋风:使目标范围内的我方单位获得45%物理攻击伤害减免效果,并附加5秒眩晕效果。
剑斩:对前方范围内的所有敌方单位造成166%物理攻击伤害,并附加5秒眩晕效果。
魔剑:对前方范围内的所有敌方单位造成150%物理攻击伤害,并使区域内的我方单位获得45%物理攻击伤害减免效果,持续6秒。
剑刃风暴:对前方范围内的所有敌方单位造成224%物理攻击伤害,并使其受到伤害增加30%,持续10秒。
狂怒:对目标造成100%的物理攻击伤害,并附加5秒眩晕效果。
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