技能分析:
被动技能:被动技能是后羿的核心技能,提升后羿的输出能力,增加输出,并且会增加能量;
技能加点:主一技能,副三技能,有大点大,伤害高,同时还会增加技能的冷却时间;
主动技能:大招是后羿的核心输出技能,增加后羿的技能伤害并减少CD时间,增加后羿的输出能力;
被动技能:每次普攻都会对目标施加一种状态,增加后羿的输出能力,并且会给后羿增加攻击和能量,所以可以看到后羿的被动技能的增益时间非常的短,很容易触发;
推荐加点:主加一技能,副加二技能,有大点大。
【精灵王】后羿
“我的利箭就在你的手中,让我燃烧吧!”
精灵王施放技能时会对自身周围的敌人造成一次范围伤害,并且有概率将自身周围的敌人石化。
【精灵王的被动技能是增加自身的暴击率,而不是增加自身的防御力,所以这也是后羿的主要输出手段。
【急速箭矢】向前方射出箭矢,对直线上的敌人造成大量的物理伤害,同时有几率降低目标的移动速度,持续2回合。
【锋芒毕露】向前方射出箭矢,对直线上的敌人造成物理伤害,并且有概率眩晕目标,这个技能可以用来躲技能或者追击敌人。
【荆棘】向前方射出箭矢,对直线上的敌人造成大量的物理伤害,同时有概率眩晕目标。
这个技能可以用来打坦克,在前期推图的时候可以作为团队的肉盾使用,在PVE的时候可以挡住BOSS的技能,还可以保护队友抵挡伤害。
【雷霆之怒】被动技能,进入战斗时有概率恢复自身15%生命值。
【雷霆之盾】在生命值低于25%的时候,增加15%的护甲和抗性,持续5秒,并且可以通过再次激活来继续提升。
【元素强化】每层增加10%的伤害,上限为15层。
【元素能量】对大范围的敌人造成更多的伤害。
【法师精神】精神的【能量】,提高法师的法术攻击,增加法师的法术防御。
技能:
【暴风雪】
召唤暴风雪对区域内敌人造成伤害,并附带减速效果。
【灵魂收割】
击杀一个敌人,会恢复魔法值。
【连锁闪电】
召唤暴风雪对敌人造成伤害,有一定概率连锁闪电,伤害高,范围较大,并有几率减速敌人。
【冰封禁锢】
增加魔法攻击与魔法防御。
【冰爆】
对范围内的多个敌人造成大量伤害,有一定概率冰冻敌人。
【闪电风暴】
使多个敌人进入“冰封”状态,无法移动和攻击,持续6秒。
【凋零】
物理攻击时附带冰霜效果,攻击距离越远,伤害越高,对处于冰封状态的敌人造成额外伤害。
【死亡之触】
使全体队友进行治疗,同时降低其治疗效果。
【冰封禁锢】
被动技能,死亡之触触发时对目标造成伤害提高15%,并有20%概率冰冻敌人2秒。
【枷锁】
死亡之触对生命值低于30%的敌人造成额外伤害,并有20%概率冰冻敌人3秒。
【毁灭】
被动技能,死亡之触每击败一个敌人,会造成额外物理伤害。
【烈焰】
死亡之触造成额外伤害并有25%概率对敌人造成额外伤害,这是因为该技能的伤害倍率是非常恐怖的,对于坦克类英雄来说,这20%的额外伤害相当于一个【灼烧】技能,对于需要额外输出的英雄有着非常重要的作用。
【暴风雪】
暴风雪对范围内的敌人造成持续的持续伤害,该技能可以很好的衔接技能效果,在PVE中面对多个敌人时效果非常明显,配合天赋【暴风雪】,可以造成群体伤害,在PVP中也是非常厉害的被动技能。
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