防毒面具是非常关键的,会产生负面影响,造成的收益跟中毒效果品阶相关,同时产生的效果也很可能影响战斗。因此我们经常需要去设置一些防毒面具来降低受到的不良影响。
游戏中,可以让玩家设置的防毒面具系统分为三种,分别是体质、智慧、健康三个方面。
体质主要是增加角色的血量,同时有对身体进行增益效果,还可以提高血量。
智慧主要是增加角色的精神,例如增加魔法攻击和精神值,并有减少敌人对你造成的伤害。
健康主要是增加角色的健康值,同时也有增加血量的负面影响,只有你的健康值越高,减少敌人对你造成的伤害就越多。
健康可分为5个等级,为初级、中级、高级、特级,对应每个等级阶段,初级和中级的时间更长。
身体的增益效果分为:体力、精神、敏捷、内力、精神
体质主要是增加角色的生命值、力量、体质、精神、敏捷、体质。
智慧则是增加角色的智慧,例如可以提高角色的智力和法力。
身体的增益效果分为:力量、智力、精神、体质、敏捷
体力、体质主要是增加角色的体力、敏捷、体质和力量。
力量就是增加角色的法力,例如可以提高角色的法力、体质和法力。
体质主要是增加角色的耐力和韧性。
体质主要是增加角色的体质、体质和韧性。
精神主要是增加角色的精神和敏捷。
体力、精神、体质主要是增加角色的智力和韧性。
体质主要是增加角色的精神和体质。
体质主要是增加角色的法力和体质。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
精神和体质主要是增加角色的精神和体质。
力量和韧性这两个主要是增加角色的智力和体质。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
体质主要是增加角色的生命和韧性。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
体质主要是增加角色的体力和体质。
体质主要是增加角色的生命和韧性。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
体质主要是增加角色的力量和体质。
体质主要是增加角色的敏捷和体质。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
体质主要是增加角色的体质和韧性。
体力这个主要是增加角色的体力和体质。
体质主要是增加角色的生命和韧性。
体质的话,分为两个方向。
体质:
体质可以增加角色的体质,但是体质不会增加。
体质这个主要是增加角色的体质和韧性。
体质每提升2级增加4点,而体质可以增加角色的生命和韧性。
体质提升:
体质可以增加角色的体质,但是体质不能增加。
体质属性提升:
体质属性提升:
体质每提升2级增加4点,而体质的提升不会增加。
力量提升:
体质可以增加角色的力量和智力,但是体质不会增加。
体质提升:
体质增加:
体质增加:
力量和韧性都是有效提升的。
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