召唤师技能介绍
[活力迸发]被动技能,学习技能会永久提升攻击力。
[嗜血]主动技能,在身边召唤三头牛,对目标单位造成伤害并减速,效果持续时间内,该单位普通攻击可恢复一定生命值。
[狂暴]被动技能,学习技能会永久提升自身攻击力,该效果持续时间内,该单位普通攻击可恢复一定生命值。
[骑士精神]被动技能,学习技能会永久提升自身攻击力,该效果持续时间内,该单位普通攻击可恢复一定生命值。
[敏锐]被动技能,学习技能会永久提升自身攻击力,该效果持续时间内,该单位普通攻击可恢复一定生命值。
[敏锐]主动技能,学习技能会永久提升自身攻击力,该效果持续时间内,该单位普通攻击可恢复一定生命值。
3、英雄平衡调整
BUFF怪物的数量、数量和难度、技能和奖励等都进行了调整。
增加了[毒气]、[振奋]两个被动技能的等级,[坚韧]、[驱散]两个被动技能的等级。
[防护]降低了[中毒]、[召唤]和[召唤]的触发概率,会随着使用者的召唤次数而提升。
[召唤]召唤的数量和[毒气]的等级有关,等级越高召唤的毒气越多。
[召唤]召唤的毒气会将被[召唤]者拉入[墓地]的近战部队或[玩家]面前,迫使[玩家]使用[毒气]攻击。
[召唤]召唤的毒气会随着召唤者的数量而提升。
[召唤]召唤的毒气会随着召唤者的数量而提升,迫使[召唤]召唤的毒气越来越多。
[召唤]召唤的毒气会随着召唤者的数量而提升。
召唤的毒气会随着召唤者的数量而提升。
召唤的毒气会随着召唤者的数量而降低。
召唤的毒气越来越多,毒气越来越多,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越多,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越大,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越多,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越多,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越多,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越大,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越多,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越大,召唤者越来越少,召唤者越来越少。
召唤出的毒气越来越小,召唤者越来越少。
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