勇者法则:
勇者法则的特色在于你可以自由的选择人物来进行探索,不同的探索玩法,享受不同的技能。而且每一个人物都拥有自己的技能,而且每一个职业还有专属的特色技能哦。而且每个职业都有各自的专属的属性,与玩家之间的相互克制,所以非常考验玩家的策略,喜欢萌新的朋友们不要错过哦。
勇者法则:
你在游戏当中,是一座法师,但是你却是唯一的依靠着元素之力的存在。你将拥有魔法能量,你的对手们将无比渴望你的存在。对于拥有各种元素之力的他们,你将会感到奇怪。但是,你只能通过元素之力的力量来战胜他们。
职业特点:
法师可以召唤、治疗、驱散敌人,能够有效的打击敌人。魔法元素可以使用各类书籍和魔法元素。你可以向魔杖施展咒语,像是大魔术师一样去施放毁灭性的魔法。魔法元素能够治疗友军、能够驱散友军、能够增强友军。
战士拥有出色的防御能力和体力力量,能够通过剑盾姿态和旋风斩技能对敌人造成持续伤害,他们将获得额外的生命值。
元素之力随身携带的盾牌受到的所有伤害降低20%,最多降低到30%。
奥术专精
在战斗环节开始时,最多可以选择一个符文,对其进行升级,提升其输出。
元素之力随身携带的盾牌受到的所有伤害降低20%,最多降低到30%。
忍者
破风持剑状态下,技能造成伤害时有概率不消耗魔法值,获得一定的暴击抵抗。
破风刃连
破风施展出来的连续攻击,能够对多个目标造成大量伤害,技能冷却时间极短。
技能二:剑阵
破风快速挥舞手中的长剑,对路径上的所有敌人造成伤害并将其斩落伤害。
技能三:势如破竹
破风连续攻击单个目标,对其造成大量伤害。
技能四:势如破竹
破风对单个敌人造成大量伤害,并对其造成大量的流血效果。
仁义
仁义以仁义之心为己任,使用任何武器、武功,都是侠客的最基本要求,其中剑、枪、弓、刀,四种属性中,剑的伤害属于物理伤害,弓的伤害属于法术伤害。
善用神剑
为己方所有队友提升物理伤害,适合辅助、输出门派。
天地无极
以气为剑,以气为剑,以气为剑,以技为己,以气为引,以利剑为己,以利剑为利,以剑为己任,以利剑为据点,以力量、智慧为根本,以气化剑,以剑为己任,以气为剑,以利剑为据点。
武当派
以静制动,用剑为利,以武通神。武当是讲究顺其自然,以静制动,用剑为利。太极剑乃是武当派的普攻技能,在内,都以拳为股掌为主要攻击方式,伤害惊人。
【雷霆万钧】被动技能,永久提升自身攻击力。
【正气波】在自身周围释放阵法,使自身法术攻击力和防御力提高,持续一段时间。
【聚气】是一个偏辅助向的技能。
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