一、主加敏捷
主加敏捷属性点:
力量、敏捷、
作为主加敏捷的方式,需要获得更多的属性点,而敏捷属性的效果则不能够被加到角色的技能上,所以各位玩家要多多收集属性点,最好是搭配好自己的技能。
二、副加体力
主加体力属性点:
体力属性点:
加体质、敏捷、血量。
加精神、智力、暴击、暴伤。
加速度、加体力、敏捷、暴伤。
四、副加力量
加精神、敏捷、命中、暴击伤害、攻击速度、物理伤害。
五、技能加点
主加技能点:
主加暴击伤害、敏捷、物理伤害、暴击率。
副加伤害、敏捷、力量、物理伤害。
被动技能加点:
主加QE双加满。
增加暴击率,又是增加伤害,更合理一些。
技能加点:
主加E ,主要是为了减少技能CD,因为近战技能冷却缩减的CD,AD加成的符文都有,所以AD加成的符文1级就好了,因为接下来技能的CD时间也是越短,而AD加成的符文则是当技能CD正好,所以AD加成的符文就不需要考虑了,因为前期会有伤害加深的效果。
既然是输出技能,肯定需要符文等级的,那么符文的等级就是加到暴击率,所以说满级是没有意义的,后期将会有更大作用。
建议符文等级+3
背刺攻击
一级属性
背刺攻击给予敌人的普通攻击,会有100%的几率击晕敌人3秒
额外伤害:15%
额外伤害:2X
3秒冷却
5秒内,背刺对目标造成的总共4次伤害,每次伤害都会增加自身攻击力,有10%的概率击晕目标
眩晕概率:100%
冷却:10秒
类型:主动技能
6、 3刀裂
需要 3级
剑破所造成的最终伤害 将近200%
眩晕概率:20%
5秒内,背刺可以触发
需要 2级
旋风斩
需要 旋风斩
需要在剑破开启前触发 且装备剑圣
5秒内,暴击率提升 28%
冷却:15秒
类型:强化
6、 骸骨战士
近战 50%
范围:2格
类型:主动技能
7、 甩动
需要 旋风斩
需要 旋风斩
需要在剑破开启前触发 使之产生一个冲击波
眩晕概率: 100%
8、 奥义牛头怪
近战 20%
范围: 6格
类型:被动技能
9、 旋风斩
需要 旋风斩
需要在剑破开启前触发 使之产生旋风斩
眩晕概率:100%
移动速度:300
耗费:20法力
冷却:35秒
类型:主动技能
0、 正义撞击
需要 旋风斩
需要在剑破开启前触发 使之产生旋风斩
眩晕概率:75%
物理伤害:—50%
格挡概率:10%
持续时间:15秒
伤害:20%
Damage Strike
[物理伤害]对1 / 2格范围内的所有敌人造成50 —75%物理伤害。
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