【基础知识】
1、 精灵步兵与生命技能:每关可用1个低级精灵来进行降低伤害,高级精灵要适量投放4个低级精灵来增加攻击,让高等精灵有更多输出空间。
2、 地图元素:每关分为两个区域,由于地图类型不同,相应的精灵选择的元素也会有所不同。另外,在关卡开始前精灵能自动穿过障碍,如果精灵死亡了该区域会传送至下一个区域。
3、 精灵亲密度:不同的精灵可以拥有不同的亲密度,亲密度可以通过累加,亲密度满后精灵将获得属性加成,亲密度越高精灵的属性加成就越高。亲密度越高精灵的等级就越高。
精灵介绍
【物理攻击】在精灵的形象上,精灵的物理攻击可以分为近距离攻击和远程攻击两种。近距离攻击有很大的伤害能力,而远程攻击又有范围的群体伤害能力,所以在战斗时,可以利用地形和技能的优势,利用地形的优势,不断地进行输出和控制,最后可以将精灵放置在远距离的地方,这样就可以对远程敌人造成更大的伤害。
【防护罩】在精灵使用技能时,可以使敌方受到的伤害降低,也就是在精灵受到伤害时,可以及时的恢复自身的血量。另外,在精灵的“防护罩”技能还可以解除敌方受到的伤害,可以说是一个非常强力的技能。
【主动技能】在精灵释放技能时,会在自身周围生成一个能量护盾,可以抵挡一次伤害。护盾存在期间,精灵会获得额外的伤害。
【主动技能】在精灵释放技能时,可以在战斗中释放“反射神经”,这是一个范围较大的持续伤害技能,同时也是一个强力的控制技能。
【被动技能】对自身周围三圈区域内的敌人造成伤害并加深伤害,同时还会对周围敌人造成持续伤害。
精灵皇子斯科尼斯
龙族统帅,神盾战士。
他是残暴的近卫军,他们的武器是一把巨剑,神圣之剑可以轻易摧毁一切。斯科尼斯对其敬畏的执念可以带来毁灭性的打击,在战场上可以肆无忌惮的开启。
1技能:召唤出巨大的恶魔,对指定区域内的所有敌人造成伤害,并对其施加1秒的眩晕效果。如果这个技能打中敌人,将会对其造成伤害并晕眩0、75秒。
2技能:召唤出巨大的恶魔,对指定区域内的敌人造成伤害,并给敌人施加一层【禁锢】效果,当恶魔达到5层时,将会禁锢住敌人,并使区域内的友军获得移动速度加成。
三、 技能介绍
被动技能:恶魔之怒
斯科尼斯每秒钟会获得一次强化,每当他移动时,就会对周围的敌人造成50%的减速效果。
1技能:斯科尼斯每秒钟造成1、5秒晕眩。
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