逆水寒职业攻略


《逆水寒》里那些职业的事儿。这游戏目前放出来职业,还有藏着掖着没露面。每个职业都有自个儿的特色,选对了,那江湖路子可就顺溜多了,玩起来也带劲儿。咱这就给你扒一扒,帮你挑个中意的职业,少走点弯路!
碎梦:刺客界的扛把子,手残慎入
先说碎梦,这哥们儿是刺客,纯爷们儿角色,耍的是刀。咋说呢,爆发输出、跑得快、操作难度,还有脆得跟纸似的,全职业第一!防御低得让人想哭,但输出和灵活性那是顶呱呱。上手有点费劲,新手小白可得悠着点,玩不好分分钟躺板板。
优点:爆发伤害嘎嘎高,单挑谁都不怵,简直无敌。
缺点:得有点手法,操作一拉胯,不光没输出,还容易被秒。血少得可怜,不管是小打小闹还是大团战,稍不留神就没了。
我有个哥们儿,刚玩碎梦那会儿,天天嚷嚷“老子刀刀暴击”,结果三天后卸游戏了,说“太难了,手残党玩不起”。
素问:奶妈天花板,手速慢也能混
再聊素问,奶妈职业,纯妹子角色,使的是绸缎。游戏里独一份儿的治疗职业,输出嘛,基本忽略,但辅助能力那是杠杠的,团队缺她可不行。大招能拉着敌人转圈圈跟跳舞似的,还有好几个控制技能,挺带感。
优点:省药钱,操作简单,副本里铁饭碗,手速慢的“老年玩家”也能混得开。小规模场一流,大团战负责抬血,队友都得叫你“大姐大”。
缺点:一个队一般就一个名额,输出低得可怜,还不能用动作模式,少了点操作乐趣。
有回我打副本,队里素问小姐姐手滑,奶错了人,结果我硬生生被BOSS拍死,她还在那喊“哎呀点错啦”人类的不完美性,哈哈。
铁衣:肉盾大哥,挨揍专业户
接着是铁衣,主T职业,纯爷们儿,武器是拳套。典型的坦克,能扛能打,耐揍得不行。有个防御姿态,减伤%,站那儿跟铁塔似的。跑不快,操作倒不难,输出中不溜,比神相、九灵低,比素问高,跟血河差不多。
优点:血厚防高,喜欢站桩挨揍的玩家最爱。装备差点也能T,比血河省钱,拉仇恨有一手,还有不少位移技能,打架时能先冲上去挡枪,让小姐姐跑路。
缺点:没啥爆发,输出平平,控制接不上就只能被动挨打。
我以前玩铁衣,队友老夸我“抗得住”,结果有次网卡,直接被BOSS一拳KO,队友全傻眼。
血河:副T战士,花式枪法秀起来
然后是血河,副T兼战士,男角色,长枪耍得贼溜。副本里既能当副T也能打输出,坦度比铁衣差点,输出比碎梦、神相、九灵低,但比铁衣高,比素问强。操作中等难度,血少时有个血盾保命,灵活性比铁衣好。技能释放顺序不同还能变花样,枪法随便挑。
跟铁衣的区别:铁衣是主T,拉仇恨扛伤害;血河群攻多,能突进,卖血打输出,血盾救命。血河输出比铁衣高点,但没铁衣耐揍,装备需求也高。
优点:适合喜欢灵活、愿意砸点钱的玩家,能抗能打,技能花里胡哨。
缺点:得氪点金,装备不好就废,需要点手法。
我一朋友玩血河,天天吹自己枪法帅,结果装备跟不上,被怪追着打,血盾都救不回来。
神相:法师一哥,团战收割机
再说神相,法师职业,男女角色随便挑,武器是琴。远程DPS,持续输出高得很,爆发比碎梦差点,跟九灵差不多,比铁衣、血河、素问强。灵活性不错,防御比碎梦好点,但上手难度不低,技能有冰火风三种花样。前期脆得像豆腐,后期有无敌和解控技能,保命一流。
优点:副本输出猛,团战收割机,群攻技能多,冰系控制范围大,后期能抗能打。
缺点:操作中上难度,装备要好,得熟技能顺序,不然就是站桩送人头。
我玩神相那会儿,最爱团战放冰墙控场,队友都喊“牛X”,结果有次手抖放错技能,自己把自己冻住了。
九灵:召唤师小姐姐,药人带你飞
最后是九灵,召唤师,纯妹子,武器是魂灯。远程输出DPS,输出跟神相差不多,比铁衣、血河、素问高。灵活性比神相差点,操作难度中等。能召药人打架,最多仨小萝莉、成女、成男,衣着还挺暴露,哈哈。有个技能能清仇恨保命,主T崩了还能让药人顶上。
优点:药人帮忙,操作简单点,适合懒人。
缺点:地位尴尬,单挑废柴,团战靠个黑洞技能撑场面,远程输出还是脆。
我见过一九灵玩家,药人召出来站着看戏,自己跑去摸鱼,最后被队友踢了。
总结:咋选看你咋玩
来个小总结哈:
BOSS输出:碎梦>神相≥九灵>血河≥铁衣>素问
单挑:碎梦、神相
小规模群战:神相、血河、素问
大团战:神相、铁衣、素问,九灵也能凑合
辅助王:素问
最耐揍:铁衣
氪金排行:神相>九灵>血河>铁衣>素问(时装党例外,全得氪)
平民友好:九灵、素问
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