梦幻西游手游门派加点攻略


嘿,兄弟们,今天咱聊聊《梦幻西游手游》里各门派的加点攻略。这游戏啊,跟端游可不一样,不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加点的影响都差不多。比如说吧,加力量就是妥妥加物理伤害,简单粗暴,不整那些花里胡哨的幺蛾子。属性点加错了咋办?别慌,手游里重置属性点那叫一个方便,万银子就能搞定,第一次便宜得很,等级高了可能贵点,但银子这玩意儿,花了还能赚,多试几次也没啥大不了的。
基础知识,属性点咋影响角色:体质这块儿,等于血+防+度,结实得跟铁打似的;魔力呢,加伤+防+法,法师听了都得乐开花;力量,就是伤+防+度,物理输出的命根子;耐力,给防+防+度,抗揍专用;敏捷,换度,跑得比兔子还快。明白这些,你就能自己琢磨出点门道来,不用死记硬背。
手游的战斗节奏快得很,策划明显不想让咱像端游那样一场仗打几小时。所以有些事儿得注意:战斗里吃药有限制,一场最多四次,药罐子再多也救不了命;辅助职业现在忒弱,生存和补给都拉胯,未来咋改还不好说,毕竟他们那点能耐跟控制战斗时间的原则有点儿掐架。华山论剑是野外PK小伙伴不上场,帮战还没影儿,出了也不知道啥模式。
方寸这门派,牛啊,对战能力,攻关能力,升级速度。手游里独一份的封系,融合了大唐的反间、盘丝和女儿的双封,就是没催眠。能治方寸的,只有比他更快的那只方寸。单挑大唐,喂个五龙丹扫死对方,群P就得算计谁吃、啥时候吃、吃几回,高速宝宝喂个九转也能救急。地府号称抗封,实测也就那样儿,现在还冷门得要命。华山PK,方寸同级十封九中,连胜跟喝水似的,高级别咋样还得看以后。高难度副本和活动,方寸基本是标配,辅助太废物闹的。升级慢点,秒得少,抓鬼就是混子,赶紧找几个输出大腿抱抱吧。级后跑环,有钱啥都好说。加点咋弄?速度是方寸的命,敏捷越多越好,再堆点生存,苟得住才封得爽。
大唐和狮驼岭,物理输出的两兄弟,搁一块儿说。大唐对战,攻关,升级;狮驼岭对战,攻关,升级。这俩对战差点儿意思,比不过方寸,速度慢还得打速度宝石,抗封宝石想都别想。满修的情况下,人家封你跟玩儿似的,五龙丹吃得再多也就那几回。高难度剧情里,大唐是好兄弟,狮驼岭就歇菜了,群秒得歇一回合,不如龙宫。抓鬼升级,大唐手动能拿,可惜手游谁爱手动啊?狮驼岭还是老毛病,得歇着。加点上,大唐,土豪也这么干,打架得比对面快,不然伤害再高也是白搭。狮驼岭可选或,看你是想先手秒人,还是出手就见血。
龙宫,法系扛把子,对战,攻关,升级,挂机党最爱。爆发不如大唐和狮驼岭,但输出稳,几回合下来总伤不低,就是等不起。辅助拉胯,拉不起来你也没辙,血宝宝也帮不上啥大忙。听说法系还得削,哎哟喂。不过对付NPC,龙宫那是真香,副本、活动、抓鬼,面伤谁不爱?加点可选、、,喜欢暴力就全魔呗。
普陀和地府现在是真不行,站不住也奶不上,对战没人带,攻关不如请个观音,抓鬼随便凑个数。放心,肯定得改,唯二辅助总有春天。估计普陀以后单奶强,地府群奶多,高级能救人但费劲。对战作用不大,控制时间原则在那儿摆着,除非加点反震、法反啥的。普陀对战(未来星),攻关(未来),升级(未来);地府对战(未来星),攻关(未来),升级(未来)。加点嘛,、、,随队友咋配都行。
咋样,这攻略还接地气吧?我当年玩端游时,加错点哭得稀里哗啦,手游可算人性化了。你们有啥加点心得,赶紧说说,别藏着掖着!(嘿嘿,顺便问一句,要不要我画个加点图给你们瞅瞅?)
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