使命召唤S中更新武器调整你爱用的枪要凉了吗?


冷战的Vargo了手脚,最大伤害从降到,最小伤害也从降到。我两天前才把这玩意练满级!!白练了啊喂!不过颈部伤害倍率从到,所以熟练老哥们可以刻意瞄准脖子,K头率还能保持。隔壁的Volkssturmgewehr(先锋)动了枪械跳动,具体咋样得实测,我第一轮测试好像没太大变化...
直接扎我心了,我那宝贝Welgun被砍了射速,从官方数据看降低了,后坐力还微增了!可恶啊!!我昨天还用它空投收掉一个小队。不过Sten的多种弹匣容量增加了,倒是可以考虑转投Sten的怀抱。
Garand和SVT的子弹速度都提升了,我上周用G吐槽"你这枪咋子弹跟蜗牛似的",这回总算有救了!对了,Marand的开镜移动速度和中断时间也调整了,感觉会更顺滑。,ineRifle和Type手柄操作开镜时不启用辅助瞄准了。这个得提醒下主机玩家,别依赖辅助瞄准了,多练练手!我们PC玩家表示:啥是辅助瞄准?没听说过??
霰弹枪普遍加强,伤害增%!而且EinhornRevolving的弹匣从涨到,这不是要上天嘛!上周我就被一个近战霰弹佬连杀,这回不得上天?恐怖如斯!
近战武器也有变动,现在大部分能在第二次连击时进行近战处决。这个我得试试,感觉能解锁一些新的连招玩法。
最逗的是配件平衡,空尖弹的伤害距离直接削%!难怪我今早用它怎么打人跟挠痒痒似的。枪管方面不少枪支能减少被击中时的视觉晃动,这个变化不错,起码被打中了还能看得清敌人在哪...
你们有啥独特的配装心得,欢迎在评论区分享啊!咱互相学习!
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