神曲战士技能加点:战士的技能加点应该以攻击技能为主,也就是说,战士可以以体力和力量为第一属性加点。
技能加点顺序:
1、主力量
2、副智力
3、主体力
技能点分配:
战士的技能主要侧重于控制,主要侧重于进攻和防御,所以主加体力;副加力量,主要侧重于防御和血量,所以主加力量和血量;力量和血量作为最基本的加点方式,其次考虑输出能力和生存能力。
战士拥有比较均衡的输出能力,无论是在PVE和PVP中都比较强势。
【技能介绍】
被动技能:英勇无畏
战士的每次攻击,都能提升自身的攻击速度与移动速度。
1级:力量增幅1
2级:力量增幅1
3级:力量增幅1
4级:敏捷增幅2
技能分析:战士的基础攻击技能,兼顾了输出与爆发,是非常实用的技能。
【普攻】野蛮冲撞
战士挥动手中的铁斧对目标造成伤害并将其击飞,同时可以击退目标,并造成眩晕。战士挥舞手中的铁斧可以对目标进行连续的攻击。
1级:铁斧
分析:战士的基础攻击技能,挥动着手中的铁斧攻击目标造成伤害,同时可以造成眩晕效果,同时可以提升自身的攻击速度与移动速度。战士是游戏中的基础职业,是队伍中最重要的物理攻击。
【主动技】狂暴斧击
战士挥动手中的铁斧对目标造成伤害,同时获得横扫效果,造成伤害。
分析:战士可以在技能加点的基础上,考虑对技能进行升级,进行进一步的加点。
【主动技】旋风斩击
战士对周围敌人释放一道旋风斩,造成伤害,并使目标眩晕。
分析:战士的招牌技能,技能加点主要加在这,因为技能本身CD较长,所以旋风斩技能的伤害并不高,但是它附带的眩晕效果非常的好用,还可以用来控制敌人逃跑。
【被动技】战神之力
战士的主要控制技能,提高伤害的同时还能增加人物的物理防御能力。
分析:战士的基础辅助技能,加强的是物理防御能力,而增加的是法术防御能力。在PVP中作用比较大,可以减少受到的伤害,方便战士打出更多的输出。
【主动技】魔能爆发
战士对自身周围造成魔法伤害,并将自己传送到目标位置,技能释放的期间无法被选中。非常的强力,而且在副本中作用也很大,可以直接传送过去。
【主动技】摄魂乱心
战士将自己的精神力转移到重甲身上,并恢复自身生命值。对周围所有的敌人造成魔法伤害,并使自身恢复魔法力。
分析:战士的招牌技能之一,群体伤害技,在远距离内攻击2个目标会造成伤害,在远距离内攻击3个目标会有一个小爆发技能,并且在技能开启后还可以造成伤害,同时提升自己的速度,所以要保证自己的血量,不要被打到就行。
【主动技】魔镜冰晶
战士用魔镜冰晶对目标进行连续3次攻击,对每次造成物理伤害。
分析:作为一个近战输出型职业,该技能可以说是战士的招牌技能之一,近战距离敌人可造成的伤害和控制效果都很不错。不过考虑到技能施放前摇较长,使用起来会比较别扭,所以考虑到技能释放后的硬直时间,在释放后还需要调整好位置才能打出伤害。在PK场合,这样的技能还是比较鸡肋的,所以在连招方面就稍微逊色于影刃斩,所以不是很推荐在PK场合用。
【主动技】影刃斩
向前方突进一小段距离并且范围内的敌人造成伤害。
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