全劲加点:全体攻击、全体攻击、全体防御、速度等,在前期可以通过加点增强攻击和血量,在后期可以通过加点提升攻击和血量。
力敏加点:全体攻击、全体攻击、全体防御、速度等,在前期可以通过加点提升攻击和速度等,同时也可以通过加点强化攻击和血量等。
敏劲加点比较激进,全劲加点可以提升伤害,在前期可以通过加点提升攻击和速度等,在后期可以通过加点提升攻击和速度等,也可以通过加点增强攻击和速度等。
体质加点:全气、体质可以通过装备强化洗练获得,前期装备属性一般,体质加的多的多,这样在玩的时候,可以更加的肉。
力量敏捷加点:力量和敏捷在前期可以提升大量的攻击和速度,前期的力量和敏捷提升非常明显,前期的伤害也不低,所以在前期的时候,可以考虑在敏捷上进行加点,力量对于道行的提升是非常大的,可以增加角色的伤害,所以说在前期最好的加点是力量。
智力加点:智力作为道法职业的必然选择,智力可以增加大量的道法,所以在前期提升大量的道行会37还是非常不错的选择。
法术攻击加点:建议主加冰冷爆击和冰锥术,这两个技能都是输出技能,冰锥术还是群体伤害技能,在刷图的时候都是非常好用的技能。
生命值十点,也就是相当于半个生命恢复状态,每次恢复血量是6秒,持续时间是60秒。在前期玩家的不二选择,因为这个技能对于道士职业是必不可少的,所以小编建议玩家可以适当的时候再加点生命值。
法术防御加点:法术防御作为辅助技能,其本身的数值并不算高,所以建议玩家都可以升级这个技能。
法术防御技能:法术防御作为辅助技能,它可以提高道士的道士的法防,保证自身的生存能力,在后期也能发挥作用。
法术攻击加点:法术攻击作为辅助技能,它可以增加道士的输出能力,让道士的实力增强。
技能加点:在这个技能上,道士可以优先学习昏睡技能,其次是神木傀儡技能、天雷电冲击波、雷电冲击波等技能。
法术防御加点:法术防御作为辅助技能,它可以增加道士的生存能力,让道士的道术伤害有更多的输出机会。
法术攻击成长:法术攻击成长较高,在前期的时候可以对敌人造成可观的伤害。
法术防御成长:法术防御成长高,在前期的时候可以为道士带来不错的生存能力。
法术攻击成长:法术攻击成长较高,在前期的时候可以为道士带来可观的输出能力。
生存能力:法术攻击成长较低,在前期比较脆皮的职业,生存能力相对较低。
【输出流】
道士的定位是输出,其输出能力主要来源于他的被动技能。通过强化自身的道行能够提升道友们的输出能力。
由于道士的伤害主要来源于普攻,所以在进行技能强化的时候,只要触发了被动技能,道士们的输出非常高。
由于道士自身没有群攻技能,所以在刷图的时候,主要输出手段为技能,所以在刷图的时候,技能的选择上就要以群攻技能为主。
在技能选择上,由于道士拥有不俗的伤害技能,所以在刷图的时候,可以选择一些减少怪物防御的技能来使用。
在刷图的时候,由于自身防御较低,可以选择一些增加自身防御的技能来使用。
【剑术篇】
技能搭配:
由于道士在游戏中以练级为主,因此在技能的选择上,推荐玩家可以选择一些增加自身攻击力或者削弱敌方防御的技能。
【横扫千军】
技能效果:横扫千军对前方扇形区域内的多个敌人造成大量伤害,并附加流血效果,降低目标物防。
【道法自然】
技能效果:召唤宠物法阵,保护己方宠物,并且有概率附加眩晕效果。
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