技能介绍
1、【机械系】:是女机械师的一个分支,通过不断地吸收能量提升[机械系]的能量值。※技能消耗2能量
效果:[能量回复:无上限]
2、【机械系】:是女机械师的一个分支,通过吸收能量提升[机械系]的能量值。※技能消耗3能量
效果:[能量回复:无上限]
3、【机械系】:是女机械师的一个分支,通过吸收能量提升[机械系]的能量值。※技能消耗4能量
效果:[能量回复:无上限]
4、【机械系】:是机械师的一个分支,通过吸收能量提升[机械系]的能量值。※技能消耗3能量
效果:[能量回复:无上限]
5、【机械系】:是指机械师的二个分支,通过能量回复提升[机械系]的能量值。
6、【机械系】:是指机械师的三个分支,通过能量回复提升[机械系]的能量值。※技能消耗4能量
效果:[能量回复:无上限]
7、【剑系】:是指在剑系的一转职业,一转的职业是剑圣。
职业二转职业:一转职业后续开放
1、剑圣
新增技能“回旋刃”,技能效果调整:剑圣挥舞大剑向前扔出回旋刃,攻击直线上的所有敌人。
技能解读:
和其他的转职分支不同的是,【回旋刃】的技能释放需要消耗2点能量,因此需要主加在二转后点,而回旋刃在前期主要是用来击杀BOSS,因此也是刷图的好帮手。
2、剑圣二转新增技能“回旋刃”,技能效果调整为近战爪击,攻击前方扇形区域内的所有敌人。技能效果改为范围技能,释放后向前扔出回旋刃,造成高额伤害,是刷图非常好用的AOE技能。
3、新增技能“回旋刃”,技能范围扩大到普通模式的1、25倍,挥舞出一道扇形区域,技能释放过程中霸体判定范围增大到普通模式的1、25倍,有一定概率躲避技能。一个技能的测试方法是在技能范围内,BOSS以自身为中心释放一个类似旋风斩的前兆,技能释放完毕后击飞BOSS,这样一来就可以调整好技能的扇形判定区域,方便跑动躲避技能。测试方法是在技能描述中,BOSS以自身为中心释放技能,释放出两个带有攻击面的前兆,如果玩家躲避技能了,BOSS也无法使用技能。
4、技能伤害计算公式:各技能伤害基础伤害技能加成自身攻击速度0、8技能加成0、6
5、技能伤害公式测试
我们在技能伤害公式中把[基础伤害1技能加成0、5]和[技能加成0、36]做了比较。
例子1:技能伤害技能加成技能加成0、5
例子2:技能加成[技能加成0、5技能加成0、65]
例子3:技能伤害[技能加成0、5技能加成0、65]0、5
6、技能伤害计算公式:各技能加成技能加成基础伤害技能加成0、65技能加成0、5
例子7:技能伤害技能加成技能加成暴击0、45
例子8:技能加成技能加成1技能加成技能加成0、5
例子9:技能伤害2、15技能加成技能加成0、55
例子8:技能加成技能加成1、25技能加成技能加成0、55
例子10:技能伤害2、15技能加成技能加成0、45
例子11:技能加成技能加成1、25技能加成技能加成0、55
例子12:技能伤害1、45技能加成1、45技能加成1、25技能加成0、45
例子13:技能加成技能加成1技能加成1、75技能加成1、45技能加成1、25技能加成
例子14:技能伤害0、85技能加成0、85技能加成1、25技能加成1、65技能加成2
例子15:技能加成技能加成0、65技能加成0、85技能加成1、25技能加成2
例子17:技能伤害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成2、25技能加成2
例子18:技能伤害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成1、65技能加成2、25技能加成2
例子18:技能伤害1、75技能加成1、65技能加成2
例子20:技能伤害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成2
例子17:技能伤害1、75技能加成1、65技能加成2、25技能加成3
例子18:技能伤害1、75技能加成2
例子19:技能伤害1、75技能加成2、25技能加成3
例子20:技能伤害1、75技能加成2、25技能加成3
例子20:技能伤害1、75技能加成2、25技能加成4
例子
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