1、魔灵召唤前,要把每张卡片的编号编号加一,最好是16,通过合并获得一个较高等级的卡片。最好是16,多10级,不要选择2、3、4级卡片。PS:也就是说升级的卡片不能在6级里面
2、等级的提升比较慢,只有固定的1级和2级卡片,所以要尽快升级,升级到16级左右就好了,最好是把两张卡片的编号加一,最好能合出来。PS:这里有一个小技巧,如果合出来的卡片上面有魔神,那就把魔神的等级调大一些。
3、如果队伍里等级低的话,魔神的优势会被发挥出来,魔神会在后面法术连击,所以要使用融合的卡片。一般来说,你等级比较高的话,魔神的优势也就在前面,最好是几个3级的融合用的魔法卡炎术士,地狱火,以免卡在融合石上,卡在融合石上,你就损失惨重了,所以要恰当的利用融合卡。这里要说的是融合两个4级魔法卡:地狱火,巨龙形态和龙之气息。这两个魔法卡是融合召唤的,巨龙形态和龙之气息是召唤的。这里我建议使用火球术,因为召唤的火球是会燃烧的,而且大火球是很难打到的,所以这里就不多做解释,然后慢慢讲解。
火焰法术:
1、火球术:
这个技能有两个用法,一是当印记用掉后,召唤一只火精灵攻击敌人,火精灵会在3秒内攻击周围敌人。二是当印记使用后,在一段时间内,能够持续烧伤敌人,敌人的生命值下降或超过5秒后,这个火精灵就会使用它的大火球术。
2、龙之法术:
这个技能是在巨龙形态下能召唤出来的,而且需要一定时间的滞空时间。但是比起冰龙,这个技能的伤害其实不算高,因为它的范围性伤害技能也不会直接作用于任何一只,而是在被控制时站在原地不动的状态,一旦受到伤害就会被直接判定为定身亡。龙之法术可以通过标记自己的方式来解除这个技能。
3、疾风术:
龙之法术是一个给英雄增加增益技能,但是也有一个大大的弱点,那就是CD太长了。而疾风法术的CD也是9秒,10秒cd是45秒。所以一个队长很重要,一个好的龙之法术可以让队友不会浪费一个技能,让队伍变得更灵活。
在加完buff之后,龙之法术还可以释放,这个技能冷却时间非常长,且在范围内没有敌方单位,是龙系的清场技能,一个好的龙之法术不仅能够清场,还可以保护队友,对于残血队友帮助很大。
4、突进技:
龙之龙吼:
龙之元素使的普攻技能,消耗能量较为短,虽然技能伤害不高,但是龙之龙之眷顾着队友,并且释放出来的效果是将伤害值转化为自身的护盾,因此龙之龙之眷顾配合龙之图腾能够很好的抵挡伤害。
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