刺客刷图加点:
1、回击,以攻击最高的装备为主。2、反甲,以敏捷为辅。3、抗伤害。4、魔铠,以增加最大生命。
刺客刷图加点:
1、穿刺,以生命最大值为辅。2、物攻为主,以攻击为辅。
二、穿刺,以穿透为辅,以大生命为辅。
2、双刀,以物攻为辅,以外为增加最大生命。
刺客PK加点:
1、狂暴,以大攻为辅。2、战意,以高攻为辅。3、信念,以狂暴为辅。4、超震声波,以旋风为主要爆发。
法师加点:
法师在热血传奇手游里,一般来说,偏向于输出的职业,攻击能力一般,攻击能力主要是法攻输出,所以属性点尽量高,血量也要高,防御也要高。
法师技能:
技能分为火墙、冰火两重,火墙冰火三重。
火墙冰火三重,是主要的伤害技能,属于小范围的输出,伤害不高,但是范围比较大,而且附带减速,控制,拉怪的技能都要跟上,有时候是输出的时候。冰火三重,范围输出技能,直线范围伤害,控制技能,伤害高,范围。
火墙火海,是非常强大的伤害技能,适合群体伤害,单体攻击,技能都很厉害,推荐点满。
冰火两重,就是火焰的四重,冰和冰的五重,个人推荐点满,同样是地面上的输出技能,伤害不俗,控制技能,群伤时间较长,带控制技能,也适合刷图,pk的时候可以考虑点满,技能伤害很高,范围很广,推荐点满。
火海,一技能,释放范围大,伤害一般,附带减速效果,pk没什么好说的,注意,看到地图或者水边就可以放技能,没什么好说的,加满。
水海,一技能,扇形攻击,伤害一般,控制技能,群伤,伤害一般,眩晕等控制技能,建议点满,技能等级不够就前置前置,前置就升,后期点满。
冰阵,二技能,与冰火塔一样,输出,但是扇形范围大,要伤害高,前置就转圈圈,有僵直,对技能的伤害降低。
火海,二技能,两段伤害,伤害一般,僵直较大,有控制技能,前置就转圈圈,有伤害,技能等级不够就前置。
土系
土系是第一大亮点,伤害高,攻击距离远,属于中距离范围伤害,有一定的持续伤害能力,属于远程伤害,有控制技能,还有不俗的输出。最关键的是耗蓝少,可以被挡眩晕打断。同时还有生命值的加成,因此普攻一般不推荐用法术解,因为很容易被打断,不利于我们进行连招。
土系是爆发伤害,需要注意的是释放技能时要看准时机,不要打断连招,否则放技能还不如一技能。
输出手法
第一波:远程技能,注意看准时机释放,避免打断连招。
第二波:大型单位,注意走位,不要贪刀,看到它逃跑要第一时间跑过去,躲避技能。
第三波:远程技能,注意走位,不要贪刀,看准时机释放。
具体连招
第一波是双生冰淇淋双连。
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