作为本作的开始,我们会发现新的秘境关卡已经将内容稍微介绍了一遍,而且这关的boss战与玩家的匹配也是有着非常大的差别的。
挑战
挑战模式为2V2匹配战斗,并且挑战的敌人可能会有很大的变化。此次更新中,挑战模式将加入【全新秘境】和【普通秘境】,玩家需要选择对应的关卡进行挑战。挑战过程中无法使用技能,只能通过普攻来进行输出。
人物状态栏
包括【体术】、【螺旋丸】、【闪避】、【力量】、【体术】、【忍术】、【连击】、【奥义】、【闪避】和【闪避】这6个条线路进行,其中只有【体术】是最基本的,其他属性的解锁需要足够的【秘术】碎片。
(出处为:副本地图跳过,挖宝刷怪掉落,不过掉落的属性还是蛮不错的,建议优先选择秘术碎片)
每个伙伴都有自己独特的【秘术】和【体术】,这两个伙伴是相互搭配的,核心是【体术】和【连击】,这两个伙伴中,核心是佐贺的【体术】,佐贺是一个【念力连击】技能,而佐贺是一个【体术】技能。这样一来,佐贺的【体术】技能就成为了佐贺的主要输出手段,如果使用得当,那么相当于将佐贺当成一个【控制技能】来使用,那么佐贺就成为了一个优秀的副输出手。
PS:对于这样的佐贺,你可以选择将【体术】技能设置为【2倍速】,这样在使用体术技能后你的格挡也会增加。而当你释放【连击】技能后,你的下次普通攻击会造成你比平时更高伤害,并且在格挡以后会根据你的暴击率提高伤害。
技能:
先是对直线上造成伤害,其次是地面的直线上的小范围伤害。再之后是地面的大规模范围伤害,由于格挡时你的伤害会增加,所以当你释放【连击】技能之后,你的格挡是没有防御的,所以为了保险起见,可以在格挡之后将敌人向自己正前方的方向击退。最后是毒气喷泉,虽然毒气喷泉伤害不低,但是会使你中毒,所以当你释放【连击】技能之后,连击技能会使你本身受到的伤害提高不少。
【连击】技能有一定的释放距离,释放距离为大概5米,释放的时候要看准时机。而且技能释放的方位也是比较小的,一个方向就够了。
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