这里主要指的是游戏里的每个职业的名字,也就是文僧只有性别、名字和性别的区别。
武僧职业是偏物理法术输出的一种,可能也就是纯物理输出,不过这样输出的人数和使用者还是比较少的,可能也是很多人认为比较局限的。
武僧名字这里主要是指物理输出的一种,基本上玩家都是有一套的,但是这种类型的角色都在游戏里面了,目前这个游戏也只有五种职业,他们分别是:
战士:攻守有刚,高防高血,技能范围大,他们的攻击方式可以用肩膀拍地,造成浮空和倒地。
刺客:攻守兼备,技能攻击范围大,暴击率高,生存能力强。
德鲁伊:控制型,远程输出,火焰盾,烈焰冲击,暴风雪,光明之盾,毁灭锤击,正义撞击,影袭,变身卡,贤者的庇护,守护光环。
牧师:辅助型,单体治疗,不解释。
盗贼:远程输出,近战输出,技能范围大,命中后有一定的AOE能力,生存能力强,技能范围大,自保能力较弱。
萨满:远程输出,群体治疗,群体治疗,可以加血,能够克制血少的坦克,自保能力较强。
法师:远程输出,群体治疗,一血多,范围大,aoe能力很强,而且有一定的AOE能力,不需要操作,持续输出能力很强,技能范围较大。
骑士:远程输出,范围伤害,霸体较弱,自保能力较弱,技能范围小,不适合输出。
德鲁伊:远程输出,拥有强大的恢复能力,自身生存能力极强,拥有强大的输出能力,技能范围大,控制能力强,技能冷却时间较短。
萨满:远程输出,持续输出,战斗中能爆发出强大的伤害,优秀的单体输出能力,可以单刷世界,缺点是战斗中需要时间和精力。
元素师:远程输出,高额的群伤,拥有强大的AOE能力,皮糙肉厚输出高,是队伍中不可或缺的角色。
技能加点
前期技能加点
风暴风暴之锤:攻击距离远,CD短,主要是用来打断BOSS技能,眩晕技能CD短,主要的作用在于打断BOSS技能,CD冷却较长。
闪电链:向前丢出3道闪电链,扇形范围伤害,基本上是一个BOSS战前的清兵技能,伤害中等,附带眩晕效果,可以作为起手技能或者逃跑技能,团战时可以用来躲避BOSS技能。
雷电冲击:范围性伤害,CD短,主要用于PVP,PVE的时候比较好用,在PVP的时候。
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