因为白手难度的原因,白色手必须要知道对面的技能和他的技能。所以经常出现白手的空档期。(当然这个技术也会和白手不同)
第二个就是你要知道对面的技能了,要知道如果对面有两个技能你是不是来不及用的。(一般情况下是对面已经打出技能了。)
至于技能的释放,大家可以看到对面有一个技能连招的存在,就是释放白手,然后他在进行换人。在白手释放一次技能之后,很多时候你在做连招的时候,白手还没有放出来。但是如果你释放过技能,并且第一次技能就可以收招。这时候有可能你会产生误会,要么骗骗对面一个乱飞技能,要么就是白手放了。这时候就有可能导致你拉开大招,白手放空技能,给对面一个技能,对面就GG。
【关键技能解析】
闪现:
这是一个非常实用的位移技能,很多时候比闪现来的更加灵活。这个技能可以配合闪现来使用。比如说白手在原地不动的话,放出这个技能之后,利用这个位移技能,利用闪现去逃离战场,然后就可以找准时机,在抓落单的敌人之后,再次释放这个位移技能,可以做到千机变莫测,无缝衔接。
闪烁:
这个技能是白手最主要的输出技能,这个技能是白手最主要的输出技能。使用的时候,白手可以利用这个闪烁来打到残血的敌人,如果没有敌人,使用这个技能也是可以的。同时,白手的闪烁技能还可以提供百分比的攻击加成。比如说你用一个攻速比较快的英雄来打远程,他如果使用闪现,那么这个技能就可以使用三次,直接提升50%的攻击速度,并且附带30%的移动速度加成,这个效果在技能加点上面,我相信这个技能应该是可以使用三次的。
奥义:
白手最喜欢的就是奥义了,在没有技能冷却的情况下,白手的奥义可以说是无敌的存在,它可以在敌人逃跑或者攻击之后造成伤害,除了对于逃跑、攻击怪物,奥义在近战中也是不可或缺的。
被动技能:
除了技能的改变外,白手还可以学习以下技能:
1、势如破竹:白手在使用技能时会向前突进,并且增加移动速度,持续2秒。这个技能的突进距离与技能范围相对应,1技能起手还是很容易躲的。
2、无影神剑:白手在使用技能的时候,会增加自身闪避的概率,持续1秒,技能命中率和目标移动速度一致。
3、龙卷:白手的主要输出技能,1技能可位移,1技能可以连招,除了位移外,还可以用于打断敌方技能。
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