剑灵拳师黑狼加点
蓝拳、火拳、回蓝拳、月风拳、月影(三个技能全加)
这一套的加点思路是前期连招先强化1—2下普攻,然后一拳两拳连击,4下眩晕晕在1—4上普攻,最后加1—2下技能,循环结束。
天赋技能是我一直推荐的,点满也没什么好说的。主要是近战控制技能,还有拳之舞。
下面谈一下最主流的加点思路。
常规:
双轮:移动速度快,2段攻击,2段攻击。
冲刺:可以向前冲刺,连按两次。
跳:只有一个摇杆可以操作,而且武器可以旋转,可以上挑,这个技能和蓄力斩还是一样的,而且最多只能挑3个。
翻滚:浮空调整面向一个方向,之后按翻滚来控制方向。
上勾拳:先按下键位伸出拳,之后按方向键蓄力。
格挡:先按下格挡,之后按下格挡,之后按下格挡键。
崩拳:在这一横排的敌人攻击范围和使用格挡技能时可以左右躲开,格挡时按下使用时会使出格挡反击。
打断攻击:技能在自身周围凝聚成吨的能量之后进行攻击,范围较小,伤害一般,主要用于躲避怪物技能。
3、霸体:霸体后会自动释放,可以将周围敌人强制打断,有霸体效果,对于玩家来说,是非常实用的技能。
盾击:旋转自己面前盾牌,击飞敌人,可以将正面伤害反弹给敌人,拥有盾墙的敌人无法被攻击到。
盾击:可以对单一目标进行嘲讽,可以将正面伤害反弹给攻击者,拥有盾墙的敌人无法受到攻击,盾击可以抵消反弹。
闪避:可以闪避掉所有攻击,在攻击时可以直接抵消。
愤怒:使目标无法释放技能,同时降低目标的攻击力。
灵魂收割:当角色死亡时会掉落灵魂碎片,拾取灵魂可以获得相应的生命值,灵魂碎片可以用来升级灵魂属性。
变身:当角色在死亡时,可以选择一次性的重新变身,或者使用技能后再变身,或者是直接死亡,使用技能后会损失大量生命值,但是可以在重生之前激活一个新的灵魂碎片。
影技:近战技能,可以使近战范围内的敌人受到伤害,生命值越低,受到的伤害越高。
格挡:近战技能可以格挡所有攻击。
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