加点介绍:
这里我们先看一下属性加成:
1点力量=1点攻击,1点智力=1点暴击
2点耐力=1点攻击,1点致命=1点致命,1点致命=1点暴击
3点智力=1点致命,1点致命=1点致命,1点致命=1点致命
接下来是技能方面:
1技能:除了可以普攻以外,基本可以选择全屏技能,所以全屏技能有3种选择,第一种选择可以是黑洞,也就是4个技能切换成黑洞,黑洞可以被打断,也可以被打断,如果是只有一个黑洞的情况下,使用2技能黑洞,在几个技能中效果最好,黑洞是群体技能,而且范围很大,范围也很大,而且附带一些击退效果,因为技能冷却时间比较长,所以这个技能很好用。第二种就是舍弃掉,因为技能cd长,作用也不明显,但是是非常实用的技能,另外就是CD时间短,释放的也比较快,多用于清理小怪和打断BOSS,扫地技能也是很好用的,推荐点满。
释放技能之后,我们可以看到boss的三个技能:
黑洞:这是非常霸气的一个技能,但是伤害和范围都偏低,不过命中率不是很高,如果没有命中率的话,会有非常糟糕的体验。
血月之影:这个技能释放的时候,会有非常凄惨的音波,这个技能会对我们造成非常重大的伤害,在我们走位的时候,技能和普攻的伤害都会打空,很容易挂掉,所以要好好利用这个技能。
断空斩:这是一个二段技能,距离较远,伤害高,范围较大,范围大,附带击飞效果,我们在施放这个技能时,一定要和boss保持一定的距离,不能够离boss太远,要不然就是白送的技能,如果不嫌麻烦可以用此技能来代替,但觉得boss容易打断,就可以进行预判断施放技能了。
影杀:技能范围广,伤害高,带击退效果,技能释放的时候可以移动,还有一定的击退效果,可以用来逃跑,我们在boss放技能的时候,看到boss放技能的时候,我们跑开,然后拉开距离,用技能来躲技能,我们在boss放技能的时候,一定要躲好,因为会减少boss的击退,当boss释放技能的时候,我们在躲开,因为boss在释放技能的时候,我们是无法移动的,只有使用技能才能让boss跑掉。
追命:技能范围小。
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