1、关于通用出装,必留,因为通用性不高,要么发育周期太长,要么就没人喜欢这种发育周期太长的出装,但现在版本的游戏,对于速推的出装大致是这样的:
2、基础出装,常规出门装,可以自由选择换第一个攻速和暴击伤害,然后换散件,主要选择攻击速度,这样做后要让前期的伤害更加可观,同时也能弥补攻击装缺少的英雄伤害的不足。
3、核心出装,四件套优先做出攻速装,收益很大,没有一件攻速装前期收益不大,而此时需求的输出装能换暴击伤害,或者选择爆伤电刀,爆伤电刀更好。
四、辅助出装
出门装:布甲鞋
中期装:巨人之握、大天使之杖、大天使之杖
后期装:巨人之握、大天使之杖、大天使之杖、大天使之杖、大天使之杖
装备分析
出门装:布甲鞋
分析:作为一个辅助,坦克是必须的,不仅要有肉,更重要的是输出。
作为一个主坦克,对输出的要求较高,最好能够让坦克装备一把巨人之握,提高自身的输出能力。
巨人之握,增加血量和防御力。
分析:该技能主要增强坦克的生存能力,吸收伤害的技能,没有冷却缩减的情况下输出很不错。
大天使之杖,加强坦克的输出能力。
大天使之杖,对坦克输出能力,同样没有冷却缩减的情况下,主要增强坦克的生存能力。
分析:该技能主要增强坦克的输出能力,让坦克可以对敌人造成更多的伤害。
战神刺甲,增加物理防御力和生命值。
分析:战神是游戏中一个比较吃装备的职业,其主要负责扛伤害和保护队友。
技能加点方面,玩家可以选择主一副二,有大点大。这里要注意的是,战神的核心技能“破军”是需要对敌人造成伤害的,同时在第三次攻击时会有额外的伤害,所以主加。
魂器技能方面,魂器技能可以选择“无尽”和“坚韧”两个魂器,无尽是增加伤害和防御的,坚韧则是增加生命值和防御。
无尽的技能选择,必须要在升级到15级之后才会解锁,所以前期升级收益不大,可以选择第二个技能“回响”,能够使得技能有一定的冷却缩减,对于刷图帮助很大。
魂器技能方面,第一个技能“挥击”是一个对单体目标造成伤害,可以对前方范围内的敌人造成持续伤害,伤害值还是比较可观的,第二个技能“自然之子”则是对范围内的敌人造成持续伤害,如果释放的时机合适,可以在蓄力释放时增加伤害。
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