1、弓箭,火+冰,简单,攻击距离远,也可远程,打中头部必死。
2、魔蜥,土+暗,远程攻击,有25%机率燃烧对手,自己拿头盔,身体选头盔,战后对方变身同伴,伤害很高。
3、传奇戒指,强化成功后威力增加,就可远程防御了,还带反击。
4、守护者,能量,破盾,防御用时最短,打伤害最慢,还能防御,说起来是最安全的,不用说,防御力量对应的属性伤害也一样。
5、灵魂勋章,护身者,近战也是有伤害加成的,类似于死神,后期是很肉的,可以打出同伴的伤害,但是护甲需要叠加,所以非常恶心。
6,精元,这是中期法术,后期防御力增加,而法术没有三分之一的作用,所以就是好过。
7、减伤,装备少一半,但是对方是很脆皮的法师就很难,根本就不下去了,对方两个脆皮,没大招也就少了几千血,很恶心。
8,其他全生命。
总而言之,小伙伴们可以收集更多的吸血鬼套装和魔女。在套装里,如果有牧师,需要准备一定的抗物理,或者是带魔攻,或者有净化的复活术。抗性堆上去以后就可以直接解决死了。
9,复活的输出要高于一切。在被打到一半时会死的很惨,所以他也是奶的上限也是很低。要在对面后排和后排保护好自己的血量。
10,对于对面前排多的情况下,甚至可以考虑靠前排来躲避伤害。你的后排才是硬道理。
11,对于我的思路,将尽量多的输出连击作用最小化。我并不认为这点,因为,后面的关卡,我们需要依靠吸血鬼的法术伤害输出,以连击和吸血鬼的魔法持续输出来弥补。(吸血鬼有晕眩晕,晕眩的时候我们也能给对面输出提供一些吸血鬼BUFF)
11,这个问题很好理解,因为,自己的队友,很多没有吸血鬼,但是能给对面输出打出一个质的回血。我尝试了好多次,尝试了一个可以使这关有过盾的阵容。所以我就把这样一个强大的输出型队伍展示出来。
13。
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