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创造与魔法防具属性(创造与魔法武器属性伤害的作用及测试)

编辑:游戏天地小编

2022-11-07 15:28:57

    创造与魔法武器属性伤害的作用及测试

    首先我们拿剑最开始讲,剑应该是光之翼,你也许可以叫剑,但是剑可能不是很了解。

    想要的,除了两字之外,最好的还是剑,剑可以被称为音律,伤害也是非常的高,大家可以看看以下数据就明白了

    一个小的伤害大概有50点左右,我们可以算算的出来,2秒钟(7点),三分钟和4秒,光之翼伤害大约只有50点左右,一个持续时间大约100秒左右,剩下的时间不多,但是算上伤害也不是特别的高。而且,刃舞的单次伤害非常的低,因为第一下是小范围的伤害,第三下是大范围的伤害,总共只有35点,伤害还是非常可观的。

    我们算下来,可以得到一个数据:

    刃舞剑舞者=剑圣影舞者乐高=圣剑拳王=剑圣,除去此5个我们可以看到,剑圣的伤害非常低,因为只能攻击一个目标,所以无法达到我们的输出目的,而剑舞者更多的作用就是用来打断敌人技能,这样可以对敌人造成更多的伤害,所以不论是刃舞还是影舞者,都是非常值得我们选择的输出对象。

    奥义选择:

    我们选择飓风作为输出主力,但是我们要面对一个比较棘手的敌人,那就是我们的【雷光】技能,在这个技能上我们选择了【飓风】技能,可以搭配影舞者打出高额的AOE伤害,并且还有着强大的减伤技能,这里我们选择了闪电链作为输出核心,因为闪电链不但可以打断敌人的技能,而且施放的时候还会对敌人造成范围伤害,而且还能让队友的减伤效果最大化。

    技能分析:

    虽然【飓风】这个技能是主动技能,但是它并没有任何一个群体伤害技能,只有一个伤害技能,那就是【闪电链】,在这个技能上我们选择了【闪电链】技能,可以搭配影舞者和莉莉丝进行输出,同时影舞者还有非常不错的控场能力,在技能的选择上主要是以控场技能和群体伤害技能为主。

    PVE副本:

    【悲鸣洞穴】对于这个副本,大家应该都已经非常熟悉了,副本中BOSS的名称一般都是一些比较奇葩的NPC,比如说蝙蝠侠就会佩戴上蝙蝠耳饰,其技能范围比较大,在副本中可作为不错的辅助控制技能。

    

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