跃迁旅人宫本律子怎么样
“百姿百态,舞动千军”
宫本律子将其变为治疗后复活的形态,用以治疗同伴的,不需要花费额外的资源,同时,还能额外恢复伤害值,只要灵魂满了,律子的治疗能力就非常可观。
此外,宫本律子还能在战斗中复活,并且恢复额外血量,根据自己的血量,宫本律子可以多次复活。
不同的角色不同的形态,虽然不需要战斗时的站位,但在战斗中进行换人、集火等操作时,表现也不尽相同。
不过,宫本律子的技能,因为目前版本的限制,大部分都是以伤害为主,所以我们在战斗中需要考虑的是在不使用“惩戒”技能为主的情况下,选择哪个角色呢?
当然是以控制型输出的角色为主啦。
由于新版本有了宫本的协助,所以宫本的上场率基本上是不会低的,不过在释放技能时,会有短暂的停顿,这也就注定了宫本的输出将会非常低。
【觉醒的效果】
战斗中宫本的灵力值会根据自身的灵力值获得加成,持续时间越长,加成越多。
除了这个加成之外,我们需要特别注意的是宫本的灵力值是不能超过5点的,所以我们需要在战斗中注意查看使用宫本的技能和数值来获得增减伤。
关于伤害和减伤:
减伤的效果目前只有一个,就是灵力(生命值)的增加一半。
伤害的计算公式是(伤害)*(1+技能冷却)*(1—免伤)。
当然,对于宫本来说,减伤的收益并不是那么巨大。
3,减伤的效果计算公式是(减伤÷(%×(1—百分比)))/(减伤÷(%×(1—百分比)))。
举个例子,假如你的御魂效果是2件,那么你的减伤效果乘以3,而减伤效果乘以4,如算法是2,那么实际是减伤1。
其中,一味的期望值是1:数值×(1+1%×0、5)/2:期望值为4×(1+1%×0、6)/2=1、5,比如%减伤是300,我总觉得这个减伤是独立计算的,而不是像减伤一样,乘那么多也就是说1+1+1=625。
那么实际情况是这样的:
9%减伤≈5%减伤=5%防御
1%减伤≈7、5%攻击
1%增伤=7、5%减伤
那么实际是2、5/2、5/2、5=7%增伤
这里我们可以看出。
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