泰拉瑞亚箭矢推荐
有了围绕使用弓箭来搭建的箭弩, 现在的箭弩的伤害已经有了不错的数值了。
如果有出现错误,这将会使得攻击节奏的转变。
如果敌人在我们正面攻击时,我们可能会被击飞, 虽然是箭, 但是击退效果并没有说大。
被击飞之后,可以将地形中的敌人打飞, 能够当做反击技能, 还可以用于抵御敌人的各种攻击。
放置好新的箭弩后, 然后选择好弩箭放置的位置, 再将打飞出去, 将另一个敌人推到箭弩上, 然后通过打飞回来, 就可以向正前方的敌人进行攻击。
如果觉得没有击飞敌人, 可以让弩箭朝前蓄力, 再蓄力之后在继续攻击。
也可以让箭弩自动射击, 这样箭弩触发的效果就是普通攻击的四分之一, 对付多个敌人的时候可以更好的击倒敌人。
如果玩家的预判能力比较低, 那么可以选择使用预判释放弩箭, 这样的搭配很有帮助。
三连矢
需要提前准备好箭矢, 在进行攻击前, 需要先使用预判来释放箭矢, 而释放箭矢后, 箭矢的位置就会在一个圆圈的中心位置, 此时会自动进行连接攻击。
当然, 箭矢的攻击也会消耗当前剩余箭矢, 但同样也会消耗同一个箭矢。
下图是箭矢的攻击循环图:
在攻击循环中, 我们可以看到弩箭命中的次数由总计5次搭档的下滑而至少5次。
点击我们的左下角的箭头, 我们就能看到箭矢的伤害输出循环图了。
我们可以根据火球的技能循环, 来确定这次箭矢的伤害是多少。
我们之后, 再来考虑要不要将箭矢插到骷髅上, 这个应该是没有办法使用的。
因为这个循环是有时间间隔的, 在这个时候, 我们最好不要再进行第二次施放了。
所以我们可以将箭矢的伤害施放在一个舒服的位置上。
我们将刚刚箭矢插到循环结束的时候, 我们会获得一个减伤buff, 我们的减伤buff是会随着箭矢的伤害衰减而衰减的。
此外, 在这个状态下, 我们在第四次释放技能的时候, 额外再增加1支箭矢, 这里我们额外增加1支箭矢, 这是额外的减伤buff。
这个时候我们再选择是继续增加1支箭矢, 我们选择的第一条分支路线。
这个时候, 我们可以来到第九条分支的选择这里。
这里我们选择的是第六条分支的时候, 我想大家也是看到了前面分支中的一些选择, 这些选择会导致我们增加箭矢的数量上限。
分支选择这里的原因之一就是我们之前的分歧点。在分支中我们可以选择把怪物的属性点都点上来, 这样方便我们可以将属性点和箭矢之间的选择联系起来。
在进行选择分支的时候, 我们也可以先选个好一点的分支。
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