泰拉瑞亚箭矢推荐
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有了围绕使用弓箭来搭建的箭弩, 现在的箭弩的伤害已经有了不错的数值了。
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如果有出现错误,这将会使得攻击节奏的转变。
如果敌人在我们正面攻击时,我们可能会被击飞, 虽然是箭, 但是击退效果并没有说大。
被击飞之后,可以将地形中的敌人打飞, 能够当做反击技能, 还可以用于抵御敌人的各种攻击。
放置好新的箭弩后, 然后选择好弩箭放置的位置, 再将打飞出去, 将另一个敌人推到箭弩上, 然后通过打飞回来, 就可以向正前方的敌人进行攻击。
如果觉得没有击飞敌人, 可以让弩箭朝前蓄力, 再蓄力之后在继续攻击。
也可以让箭弩自动射击, 这样箭弩触发的效果就是普通攻击的四分之一, 对付多个敌人的时候可以更好的击倒敌人。
如果玩家的预判能力比较低, 那么可以选择使用预判释放弩箭, 这样的搭配很有帮助。
三连矢
需要提前准备好箭矢, 在进行攻击前, 需要先使用预判来释放箭矢, 而释放箭矢后, 箭矢的位置就会在一个圆圈的中心位置, 此时会自动进行连接攻击。
当然, 箭矢的攻击也会消耗当前剩余箭矢, 但同样也会消耗同一个箭矢。
下图是箭矢的攻击循环图:
在攻击循环中, 我们可以看到弩箭命中的次数由总计5次搭档的下滑而至少5次。
点击我们的左下角的箭头, 我们就能看到箭矢的伤害输出循环图了。
我们可以根据火球的技能循环, 来确定这次箭矢的伤害是多少。
我们之后, 再来考虑要不要将箭矢插到骷髅上, 这个应该是没有办法使用的。
因为这个循环是有时间间隔的, 在这个时候, 我们最好不要再进行第二次施放了。
所以我们可以将箭矢的伤害施放在一个舒服的位置上。
我们将刚刚箭矢插到循环结束的时候, 我们会获得一个减伤buff, 我们的减伤buff是会随着箭矢的伤害衰减而衰减的。
此外, 在这个状态下, 我们在第四次释放技能的时候, 额外再增加1支箭矢, 这里我们额外增加1支箭矢, 这是额外的减伤buff。
这个时候我们再选择是继续增加1支箭矢, 我们选择的第一条分支路线。
这个时候, 我们可以来到第九条分支的选择这里。
这里我们选择的是第六条分支的时候, 我想大家也是看到了前面分支中的一些选择, 这些选择会导致我们增加箭矢的数量上限。
分支选择这里的原因之一就是我们之前的分歧点。在分支中我们可以选择把怪物的属性点都点上来, 这样方便我们可以将属性点和箭矢之间的选择联系起来。
在进行选择分支的时候, 我们也可以先选个好一点的分支。
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