圣王与笑傲江湖:哪款游戏更值得一玩?


要说圣王和笑傲江湖哪个更好玩,其实还真不好一棍子打死。得看你喜欢啥口味,毕竟游戏这东西,千人千面。圣王有它的独特魅力,笑傲江湖也有自己的亮点,今天就随便聊聊这两款游戏的玩点,大家可以自己掂量掂量,挑个合眼的。
先说圣王吧。这游戏改编自同名小说,背后是完美公司对,就是那个搞出《诛仙》的团队。职业系统挺有意思,三大系九大职业随便挑,还有魂战、魂变、吞噬这些新奇玩法,听着就有点带劲。不过呢,跟《龙剑》比起来,角色设计稍微有点Q版,背景设定也没那么厚重成熟。PVP和PVE咋样?这个得你自己上手试试才知道,毕竟每个人的操作和喜好都不一样。我个人觉得,圣王最大的乐趣在于人多热闹,跟朋友组队刷刷怪、打打架,那感觉绝对比一个人闷头玩来得爽。说白了,游戏再好,人少也容易腻。
再来看看笑傲江湖。这款游戏的职业设计绝对是个亮点,各门各派都很有性格。拿峨嵋来说,幻化阴阳的定位有点像奶妈,能辅助能控场,近战还带点抓投技,挺全能的。不过控制技能多,高伤害的招式少,爆发力不够,对上远程职业得小心别被放风筝。唐门呢,就是个移动炮台,远程压制火力猛,陷阱一摆能把人搞得头皮发麻,但缺点也很明显一旦被近身,基本就凉凉,跑都跑不掉。逍遥派听着就帅,远近皆宜,凌波微步跑得飞快,点穴解穴还能恶心对手,就是单挑内功防御高的门派时有点吃力,玩起来得猥琐点。
至于五仙,嘿,这门派简直是妹子们的天堂,全员美女不说,战斗力也不容小觑。远距离抓投、群体DEBUFF,妥妥的战略武器,能把对面节奏打得稀烂。毒爆的持续掉血也很恶心,就是防御偏弱,收人头的事儿别指望她。华山就更灵活了,剑宗突进爆发,气宗中远群攻,剑气双修还能见招拆招,操作好点没准真能玩出“东方不败”的范儿。少林听着牛,实际咋样玩家评价两极分化,有人喊水货,有人觉得还行,这个我也不好瞎评。
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