秦时明月弟子属性攻略


《秦时明月》这游戏有木有觉得头大?攻、防、血、速、暴击啥的,眼花缭乱,选啥好啊?官方那描述忒笼统,啥“攻高伤害大”“防高伤得少”,听着跟废话似的。俺琢磨半天,外加自己瞎试几把,愣是整出点门道来。今天就跟你们唠唠,尤其那仨经典问题:防和血咋选?速和暴击哪个香?招架闪避谁牛逼?别急,俺慢慢给你掰扯。
先说防和血,这俩货老被拿来比。俺寻思,防是减伤,血是硬抗,咋选得看对面攻咋样,对吧?就拿燕丹这老哥举例子吧,防,血挺扎实一人。俺拿胜七(攻、大铁锤(攻)、盖聂(攻仨猛人试试手。胜七一拳下去,,伤,燕丹能扛。大铁锤抡一锤子,减,伤,燕丹硬抗次没问题。盖聂剑光一闪,,伤,燕丹撑就得跪。这数据瞅着咋样?俺寻思,燕丹还有潜力点,扔防上还是血上?
加防试试,防变。胜七打过来,伤,扛;大铁锤压根破不了防,按,(哈哈,夸张了);盖聂伤,还是。咋样?再加血,血变胜七还是伤,;大铁锤伤,次;盖聂伤,。俺横瞅竖瞅,防对低攻的猛人(像大铁锤)效果爆炸,高攻的(像盖聂)就差点意思。血呢?稳当,对谁都管用点。
俺有回跟朋友solo,他用小高(攻打俺燕丹。原版燕丹伤,扛次;加防后伤,次;加血后伤,次。俺寻思,这单挑还行。可群殴咋整?胜七、小高、盖聂,一轮燕丹合GG。加防后合;加血后还是合。俺心想,燕丹这脆皮扛不住啊!换个弱点的,雪女(攻)上,++=燕丹合。加防后,合;加血后合。得嘞,防在这儿香了。
俺小时候打游戏,特喜欢堆血,觉得血多站得住。后来被揍惨了,才晓得减伤也得劲。防适合对面攻低或分散时,血适合硬刚猛男。你说咋选?看你对手呗,俺是这么琢磨的。
发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!