我的极限游戏体验的演变:和平精英攻略


我与和平精英的经历相当乏味。我第一次玩它时,完全是个新手。匹配系统不让我任何队友和我一起玩。他们都对和我在同一队感到非常尴尬。在最开始的几次,我一直在想为什么我每就被斩首一次。
我仍然记得在我最初的几场比赛中所学到的教训,就像我在值得倾斜的区域的职业联赛中比赛一样。垂直直接分开然后打开降落伞,也就是跳伞,是追求顶级排名时的重要因素,这决定了生死差异。在主流游戏的玩法下,具备先见之明确保第一个跳伞的人能在开始时获取最重要的物品是至关重要的。
在其中一场比赛中,我和三个现实生活中的朋友一起跳出了宇宙飞船,直奔P城市的中心,根本没有多想。最先到达那里的玩家被从飞船上射出。在我们之前的两个小队已经没子弹了,而我的一名队友在第一次行动区受到枪击后逃跑,正好遇到已经拿到AK的两个玩家。嗯,这很难用语言描述我在一场《战争机器》游戏中经历的权力转变??。
从主要设定点飞出飞船,在大多数玩家被发射的地方是我最烦恼的部分,当我的队友毫无理由地分散前往被投放基地而没有通过语音指挥计划时。一次,我和我的朋友正在玩,遇到了游戏的第一场战斗时我们与队伍分开。我开始被猛烈射击,直到那个人简单地停下,听到教练迈克尔说“被压制时回去”。让我告诉你,在最爱的比赛中几乎没有人跟随他,但有趣的是,最后一场比赛我们与一个之前从未交谈过的随机玩家赢得了鸡。
当我或任何一个队友从射击转变为狙击步枪时,第一个交给他们的自动步枪是MP为了设置VS切换的闪避量让我感到迷惑,因为这都是针对空中开火,而不是CSGO排名。这让我感到气愤,因为在我们玩乐的比赛中我没有地方重生,最后感觉像是等待我的骑士的装甲士兵,友军火力是唯一的娱乐来源。但这并不是为什么我毫不费力地降临到高级新手段位,我的意思是只要在正确的时间完成。这在公平的说法上是在夏季期间,但并不限于此。
最低限度的策略,等待队友完成掠夺他们击倒的小队的孩子可能会让人感到诱惑。在最后的两名选手中,我记得一个瘦高的中国家伙把另一个人拉掉了,真的以惊人的快速力气把站在他们前后的人瞬间覆盖,造成了骚动。这让我在坚持掩护其余队伍时忍不住想测试自己,这让我被淘汰或目睹他们一个个倒下,而没有使用任何膝射或视距狙击的力量。
如果你从巴士上跳下来,进入一个更加充满动感的查理戏,其中“打盹'N摔'N猫爬”听起来更诱人,可能没有时间观看我的队友与对手在同一岛屿上出境,所有这些都让我觉得自己压抑着现在本可以获得的奖励,而不是后悔选择在船旁边或更远的地方跳下。
发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!