剑侠情缘昆仑技能咋加点?


“仙人指路”,这招忒帅,嗖一下冲出去,对路径上的敌人造成伤害,还带一秒眩晕。一级是基础攻击+系伤害,满级能到+,眩晕也拉长到。冷却一直是,加点只影响伤害和眩晕时间,不减CD。秘籍还能加攻速和会心,BUFF很香。说白了,这技能进可追人,退可跑路,还能打断敌人阵型,就是指向型技能,得有点操作功底。俺有个朋友,手残党一个,老点这技能结果老打空,气得直骂娘。所以啊,如果你手速跟得上,点满没毛病,伤害高得吓人;要是只想要BUFF,点一级就够,反正CD不减。
再聊“啸风三连击”,这招更猛,朝目标甩三道旋风,每道都能砸出伤害,还带眩晕。一级是基础攻击+系伤害,%概率眩晕;满级升到+%概率眩晕,冷却从秒缩到秒。这技能集伤害和控制于一身,三波输出砸下去,敌人不死也得晕。放技能时机得拿捏好,不然浪费了就可惜。我自个儿就喜欢这招,群战里放一个,敌人晕得七荤八素,队友跟上直接收割,爽歪歪。建议点满,控制为主的门派就得靠它吃饭。
接下来是“混沌剑阵”,这招有点意思,开了剑阵后持续对周围敌人造成伤害,满级每半秒%基础攻击+系伤害,持续。群体AOE,配合其他技能能打出爆炸输出。秘籍加BUFF还能提移速、抗属性效果啥的,跑路追人都好使。俺上次打帮战,开着剑阵跑来跑去,敌人愣是追不上,最后活活被耗死。关键是抗负面效果这点,虽然现在负面技能不多,但未来要是多了,这技能就更值了。建议优先点满,持续伤害加免控,性价比忒高。
最后是大招“雷动九天”,群攻技能,落雷砸下去,伤害递增,还眩晕第一个目标。一级基础攻击+系伤害,满级+眩晕从到,冷却从秒到秒。伤害不低,但实际用起来感觉一般,冷却又长。有多余技能点可以点到,眩晕就够用了。这招适合群战开场,但别指望它当主力。
总的来说,昆仑技能操作要求高,尤其是指向型技能,手残慎选。俺个人的加点思路是:被动全满,混沌剑阵优先,啸风三连击仙人指路看操作,大招酌情点。适合自己的才是最好的,别瞎跟风。话说回来,我当年刚玩昆仑时啥也不懂,瞎点点了一堆,结果打架老输,后来才慢慢摸出门道。希望这篇攻略能帮到你们这些新手少侠,别走俺的老路啊!
(哎呀,打字打得手酸,中间有啥拼写错误啥的别介意,俺这人写东西就这样,随性得很。你们有啥想法也欢迎留言,咱一起探讨探讨!)
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