《战魂铭人》是一款以动漫《战魂铭人》为蓝本打造的全新3D无锁定战斗手游。游戏以华丽的动作和特效带给玩家们最震撼的视觉盛宴。而且游戏在职业方面,也高度还原动漫原著的设定,超可爱的Q版人物造型,让每个角色都能够有自己的特有风格!玩家在游戏中将扮演一位英勇的战士,与魔王战斗,保卫家园,迎接黑暗势力的挑战!
游戏特色:
1、酷炫的技能特效,华丽的动作表现,震撼的打击感,在场景、人物、玩法方面,都经过专业的精心设计。
2、无锁定,无红名,无锁定,无锁定,有伤害,《战魂铭人》中将会是你最好的选择!
3、无锁定,无红名,无锁定,无技能,让你感受什么叫做真真正正!
战魂铭人常用术语解释:
锁定目标:攻击距离
稀有度:SSR
满级:45级
特殊属性:攻击+30%
暴击:3%
暴击伤害:150%
闪避:0%
减伤:4%
换算成血量为12%,算上伤害,折合下来就是7、64%
技能(实在是太多的)说实话,我比较喜欢这个技能,毕竟无锁定,而且有些技能是连续技,也就是6次攻击的技能,只要闪避一次就好了,用过的玩家都知道,每次闪避一次就要消耗2点元力,要是一次闪避有3点元力,那么划算就多了,而且这个技能需要6次,如果点满也只需要3次,如果碰到这个技能,那么大家都懂得,所有攻击技能都要消耗2点元力,而且物理攻击有8%的几率眩晕敌人。
技能伤害增加就是9%,每次能增加1%,每次增加2%,非常变态的技能,所以可以理解为对于物理攻击的加成(眩晕?),当然要看自己的攻击距离(这里是指你的武器攻击距离)。
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