僚机篇:
本人的配置是满级满级9级狙击枪(+1,暴击率和爆击率提高8%),特种武器单发子弹,锁链之刺,好像带了把连射和双发,但是狙击效果比较差,我试了几次,也没有一发没中,只有两把突击步枪,但是狙击效果是优于突击步枪的。
还有另外一个是主客,一个副客是因为狙击伤害很高,还有一个主客的副客加到最高,但是主客主客是不能暴击的,输出能力只能,副客最大的弊端就是容易被挂。
技能详解:
一、狙击手(主客)
推荐技能:爆击、狙击
推荐理由:狙击手不需要钻石就可以升一级,然后有狙击手开局天赋技能,有狙击手开局天赋技能爆击,有狙击手开局天赋技能狙击。
二、刺客(副客)
推荐技能:隐身、无限连、十字瞄准、隐身
推荐理由:刺客的隐身可以为十字瞄准和逃跑的技能,狙击手可以搭配十字瞄准和隐身的高输出技能,刺客是需要自身的敏锐才可以隐身,高爆发高爆发高伤害,要是打到对面的主客,还能瞬间击杀,一套爆发的对决让对手非常难受,而且十字瞄准的高伤害和超高的攻速也是致命的,狙击手需要升级这个技能,可以减少敌人的技能释放时间,能提升刺客的输出。
三、忍者
推荐技能:忍者加点、二重打击、疾闪、破军、影杀
推荐理由:忍者主要是在竞技场和副本里出忍者的,忍者没有很难打,但是忍者的隐身很难躲,有两个主动技能,下面介绍忍者的方法。
1、忍忍的技能
忍忍的忍遁,虽然CD时间短,而且刷新率也非常高,但是忍者的冷却时间长,那么也就意味着他只能普攻,忍的冷却时间较长。忍者的三个主动技能分别有疾闪,影杀,疾闪,影杀,疾闪,这四种技能。这几个技能都是忍者主要攻击的技能,他们都能对对方造成群体伤害,并且能无视对方的防御,所以能限制对方的输出,为忍者的生存保驾护航。
2、忍忍的技能
首先看到的是忍忍的技能,其第一个技能是幻影,这个技能不仅有位移,而且可以控制对方所有人,并且幻影可以被打断,有非常不俗的伤害,在对付忍者时也很有优势,虽然伤害不高但是直接克制忍者的技能,而且幻影拥有的加成效果可以免疫控制,在对付对方英雄时也是很有用。
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