武当派是五行为木,以天地大力为点,以灵相生,以万物为师。虽然武当在游戏中以八卦的形式出现,但在游戏中,武当派有很大的局限性,他最大的作用是承担伤害,让敌人产生更多的失衡感,这样的存在才能更好的在战斗中发挥作用,更快地进行反击。技能二凤鸣,伤害不俗,释放还带有沉默效果,往往敌人还没有反应过来就被击败。一旦失去对方是会造成大量的失衡感,并且伤害衰减,这个技能的上限不高,相对来说很好控制。在技能中,三星难度的亢奋、猛击和燎原一击都能给敌人造成极高的伤害,技能三打南斗,群体伤害的群体攻击,推荐加点,4点。
风剑寒华,伤害不俗,使敌人受到的伤害增加10%,并且风剑系列的技能伤害倍率也不低,在PVP中推荐点满。这个技能还算是一个辅助技能,治疗能力比较适中,非常的实用,推荐加点,六连击,可以提升全队的攻击能力,狮吼之击也可以使敌人在恢复技能时受到的伤害增加10%,加满。
火焰之雨,前期必点,在引导技能中,每次使用都会有10%的伤害加成,可以提升20%的治疗效果,在后续装备上,可以使敌人受到的伤害增加20%,由于是释放技能,这技能也算是必点。
霜寒之剑,在引导技能中,每次使用都会对敌人造成10%的伤害加成,并且冰剑的范围有控制效果,在引导技能中,有10%的伤害加成,所以可以点满。
冰雪之雨,前期必点,由于冰拳的冷却时间较短,还是很不错的,建议大家将技能点满,这样在技能使用的时候会更加顺手,技能也是很厉害的,并且冰拳的伤害也很高,这技能非常适合打高难关卡。
禁锢之拳,技能点满之后的伤害加量也非常不错,在竞技场有很好的控制效果,配合大招,让敌人很难受。
冰墙,使用的时候有护盾,可以把自己的技能封住,持续时间也是短,所以建议大家点满,保护技能。
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