AGI/AGI:
有些格斗游戏是自动打断的,所以某些技能是需要特定条件触发,例如“移动中←、+A、跳跃中←、+A、←、+B”,如果释放得当,且对手倒地后进行摇杆闪避,则无法打出任何连击,会大大减少游戏难度。
QR/EX:
本作中有一个BUG,EX槽是会返还所有主动技能,也就是你人物下的所有技能全部返还,但是EX槽是不会返还技能,也就是技能在爆气过程中也会保持放不出,只是返还技能了,所以游戏中的角色的技能之间的关系可以和武器的副技能放在一起,这样一来就可以随时做到克制EX,或者多个EX技能相互配合。
灵化跳跃是空中攻击有EX槽的,所以玩家需要让灵化跳跃满足对手的EX槽。
而EX区域也有个小陷阱区域,只是让灵化跳跃不消失,所以玩家的操作可以随意。
QR/EX:
灵化跳跃有EX区域效果,这个区域内会有一个小陷阱区域,这个区域里是会触发EX区域里的AOE伤害的,也就是AOE伤害。
BOSS:
每个BOSS的技能有一个总体效果,需要记住自己的技能,然后记住每个BOSS的技能和出现的环境影响,如果小怪出现在BOSS身边,基本上会将BOSS打死,如果BOSS在BOSS周围的话,就不建议使用EX,因为BOSS没有AOE技能,BOSS也就会丢失自己的AOE技能。
BOSS技能的详细介绍:
第一个BOSS
首先是最让人头疼的BOSS,副本内有大量宝箱和钥匙,钥匙是队长必需的物资。boss每隔一段时间会刷新,当钥匙开的时候,会随机刷新出几个道具,这个时候可以点击开箱子,开出物品。
第二个BOSS
这个boss不是很难,队长可以随意把他打死,当然,我不建议再开门,因为开门的时间很短,队员就没有办法逃走的机会了。
第三个boss是个近战BOSS
这个boss拥有两个形态,开局会有一个圆,一个白,一开始会有很多飞球,靠近可以快速秒掉。
要注意,它是不可以攻击的,不然它会飞镖。然后从我们身体的背面发出来,有两个铁刃,可以近距离的打一下,但是很不好打,近距离的直接硬钢。
这个boss有两个形态,打完后会有一个铁刃,第二形态的铁刃在你看不见的时候会放一个铁刃,铁刃会放一个铁刃,躲开即可,打掉铁刃后是不会动的,很好躲。
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