游戏界面说明
地图上的“RUSH”标志表示出了你的战斗中的战斗状态,“FANGEL”代表你可以在战场上移动你的“战斗单位”。
地图上显示的数字代表了你的胜利的曙光,“DOMBILI”代表了你的军队的数量,在战场中你也可以通过“RUSH”按钮来切换地图显示情况。
在战役模式中,地图会为你展示你的战斗状态,你可以选择你的兵力、防御和攻击,每种兵力都有自己的战术风格,你需要通过“FANGEL”来调整。
战斗策略
1、战斗的时候玩家需要根据战场上的情况选择兵种进行合理的布阵。
2、在战斗的时候,兵种的属性有多种不同类型,每种属性都有多种不同的战术。
3、兵种的技能、特性都会在战斗中发挥作用。
4、兵种之间的相互克制是非常重要的,例如:
野蛮人:克制地狱犬和弩箭;
哥布林飞桶:克制飞桶和龙宝宝;
野蛮人:克制人族和亡灵;
弓箭手:克制人族和亡灵;
法师:克制人族和亡灵;
火枪手:克制火枪手;
术士:克制人族和亡灵;
亡灵法师:克制人族和亡灵。
3个种族,每个种族各有什么特点,玩家怎么选择,需要根据自己的需要选择哦。
战斗过程中的时间
在战斗过程中,可以随时切换战斗英雄和英雄,点击英雄头像即可切换。
普通攻击:
鼠标左键:普通攻击,施放技能,普通攻击;
鼠标右键:法术攻击,施放技能,普通攻击;
当进入关卡前,可以先使用普通攻击或者技能来打断普通攻击。
英雄技能:
英雄技能一共分为三种类型,普通攻击,魔法攻击和技能攻击。
普通攻击:
普通攻击:
魔法攻击,施放技能后英雄就会往上边跑,然后继续往下方跑,注意这个跑到中间的时候,一定要注意不要被打到,然后等一下英雄走到这个位置的时候,再释放技能。
技能攻击:
魔法攻击,施放技能,普通攻击。
技能防御:
英雄技能有4个类型,分别是物理攻击,魔法攻击,还有英雄技能。
普通攻击:
英雄技能有三个类型,分别是普通攻击,施放技能,以及英雄技能。
技能攻击:
英雄技能分三种:普通攻击,魔法攻击,陷阱施放技能。
魔法防御:
英雄技能主要分为三个种类:普通攻击,陷阱施放技能,英雄技能。
技能分三个类型,分别是普通攻击,陷阱施放技能,英雄技能,陷阱施放技能。
普通攻击:
英雄技能主要分为普通攻击,陷阱施放技能两种,普通攻击技能一般用普通攻击,陷阱技能多为技能释放,技能多为技能释放,施放技能后英雄自动释放。技能是英雄释放技能的主要技能,适合于竞技场,刷图刷碎片。技能的选择,主要是以技能为主。英雄技能搭配上,前期推荐技能1:
闪现术,瞬闪,突进,斩杀。
闪现术的效果是为了能够更加灵活的使用技能,这样的搭配是非常不错的,可以更加频繁的使用技能。
突进术,瞬闪,斩杀。
闪现术是一个比较强力的技能,但是CD太长了,而且释放的起来非常的慢,只有4秒的控制时间,而且CD还不长,只有5秒,这个技能是唯一一个群体控制技能,可以配合其他技能使用,但是施法距离较远,需要玩家有较好的操作和预判能力。
忍者技能:
忍术:
忍者技能比较多,分为输出、控制、增益、或增益四个部位,玩家可以根据自己的喜好及操作习惯自由选择。
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