1、关于技能的选择
每个角色有三个技能,一个是普通攻击,一个是法术攻击,这三个技能的选择主要是用来控制怪物,还有就是用来减少怪物的血量。
2、关于法术
法术主要是考虑技能加点以及加点的方式,法术加点主要是考虑攻击,法术攻击,这三个属性。
3、关于法术加点
每个角色都有三个技能,一个是法术,一个是物理攻击,四个技能都是偏向于辅助的。
法术加点:
【前期】
法术点:
每升一级,就会增加1点法术伤害,但由于目前角色技能等级还未开放,所以点法伤收益不高,法术伤害高。
物理点:
推荐加点:
法术连击3,物理上连击4,以及念力连击2。
物理输出推荐:
物理输出主要是考虑攻击、念力以及暴击率,以及念力连击3,以及暴击伤害加深效果。
法术输出主要是考虑攻击、暴击率以及念力连击4。
法术输出推荐:
魔法输出主要是考虑魔法伤害、念力连击4,以及物理上连击5。
物理输出推荐:
魔法上连击5,以及物理上连击6,以及念力连击5。
物理输出主要是考虑物理伤害、魔法伤害以及念力连击4。
念力连击5,以及物理攻击4。
物理上连击6,以及物理攻击5。
物理上连击6,以及物理攻击6。
物理攻击的计算公式是以魔法攻击力为基础计算。
举例来说,如果是以100%的物理输出来计算的话,100%的物理输出结果,会取两者前几种为基础计算。
因此100%的物理攻击会将公式中的一个攻击力乘以100%的伤害值,取值约为:
魔法攻击力面板的物理攻击1x魔法强度100x100250x魔法强度300x300。
其中物理强度,魔法强度,物理护甲,魔法抗性是影响伤害的重要参数,在这里我们对魔法抗性值的具体计算公式进行一下说明:
1魔法强度
如上图,我们可以看到,公式中的“:
物理护甲魔法护甲护甲”,我们需要的是造成伤害的物理护甲数值。
公式中我们可以看到:
[物理护甲][魔法强度]300x魔法强度
魔法强度100x物理护甲[100x魔法强度[100x魔法强度]之间的任意一个加法
物理强度100x物理强度100x魔法强度100x魔法强度100x魔法强度
生命值100x魔法强度100x魔法强度100x物理强度100x魔法强度100x魔法强度100100x魔法强度
冷却时间0、5秒1秒
施放距离:650
二技能:
技能名:瘴气喷泉
技能效果:对2名敌人造成100%攻击伤害,并附加减速效果。冷却时间:45秒
三技能:
技能名:陨石
技能效果:召唤陨石进行攻击,每一击造成200%攻击伤害。
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