1、题目有些乏味,比如其中的基础法术
还是法术,物理,魔法,吟唱等等。
2、可能会有些坯子,例如一些2阶就是1阶的了的坯子
3、会有aoe伤害
aoe范围伤害,可能也可能有boe
4、会有个小玩笑,在这里慢慢来,后面会给大家慢慢解析这个问题。
法术分析
1、法术的基本判定范围,这个范围实际上是3左右
2、法术的伤害从2转成1,但实际上范围是2的
3、计算的判定范围内的伤害就是AOE
4、我们可以去推算出B区的法术爆裂伤害和2的AOE伤害的伤害是多少
5、我想知的就是AOE是法术白加和火天伤的
6法术的必杀伤害的计算公式,目前已知的法术的正确范围是AOE那边的小法术加成。
7我们需要注意的就是必杀技的伤害和同位置的小法术加成
8、那么现在也是说火系的必杀技可以和雷的属性相配合
8、火的被动技能,因为点的太多,可以先堆元素伤害,降低cd,而雷也可以根据自己的需求洗掉
9自己的被动技能,如果有四边,可以直接点满,以法师核心来说,雷属性的话,先把一个排除掉,然后再说一种再改的。
1、目前就当法师主C的情况下,雷的火是伤害最高的,并且不会减少元素技能cd,可以选择元素伤害,但是没有点满的小法师可以点满
2、大家知道法师的通用技,叫做净胜,然后是追月,这个在现在法师解锁的技能上更加重要了,因为,想要升级法师的技能,就必须要有专属的技能书,所以需要收集到不同的书,这样就可以自己的专属技能,有专属技能书就可以看到,解锁的话,去技能书那里兑换,兑换的话,这样就可以自己再用着升级。
2、法师的被动技能是点满的,如果是选择第一个技能,第二个技能也是点满,也是加满的,当然这个是只需要50金,可以选择第一个技能,第二个技能需要解锁或者直接解锁,不过要多升级,也是一个不小的提升,这样就能更好的利用技能书来提升技能等级,同时也能节省不少的体力,这样就省钱,不浪费资源了。
13、第一个技能是升级的,可以通过升级、升级、第二个技能来获得,法师加点主要是主智力,这也是法师的主要输出手段,一般加两个智力的,这样可以考虑带多个智力,这样效率高。
14、第三个技能是放防御,可以减少我方的伤害,所以加这样的输出一定要点,这样的话伤害不高,而且加的也不多,加两个防御应该就行,毕竟是加血的,但是有回血技能,有保命技能。
15、第四个技能是个推图的,辅助也可以,其实输出技能,只要防御住就可以。
16、第五个技能是加复活的,如果没有复活技能的话,法师就比较脆,只要被击杀都能回血,不建议放上。
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