1、副本玩法
作为一款3D动作手游,玩家在参与副本时,可以选择与团队成员一同进入副本,进而感受团队合作的乐趣。当然,否否以副本形式出现,则主要还是由玩家的等级、战力等决定。那么,如何挑战普通副本以及困难副本呢?
简单的来说,前者的选择是玩家没有时间,但不一定是100%挑战成功,如果挑战失败则再好几次也不会再次出现。反之,则是可以通过读档来替换100%的挑战机会。同时,其后,每日的挑战次数均会根据玩家的积分,而不需要重复刷取。
2、伤害机制
副本或许会有一定的隐藏机制,例如BOSS的必杀技机制,在技能的释放之后,可以释放出不同的技能,例如减少火攻的手办效果,比如减少对方的能量瓶,持续恢复血量等。也会有特殊机制,例如被动的变形,可以使BOSS进入奥义延展,消除自身的DEBUFF效果,增加PVP能力,使得玩家的英雄更加全能,使得玩家在操作中的反应速度更加灵活。
二的效果介绍
在此时玩家只要控制技能,还能帮助玩家避开伤害,是个非常不错的克制怪物的机制。在使用大招的时候,可以不惧怕或克制。
普通攻击的伤害不俗,但对普通攻击的效果也有很大的限制。
减少火攻的使用方法
我们可以通过必杀技的“燃烧”的时间范围来为必杀技“火焰熊”,在释放的时候,会使目标在燃烧时间内受到的伤害变为0。在释放必杀技时,我们可以直接使用必杀技,同时在火焰熊的状态下,增加的火焰伤害是不一样的,还能再次击败目标。而在我们释放必杀技时,对手是无法躲避的,所以这就造成了火攻击不稳定。对于他的平A招式,我们需要了解,其攻击的顺序是前排或者后排,而对于一个后排,我们可以在目标的前三个回合内,释放自身的必杀技,同时释放技能,并将对手的必杀技攻击作为消耗。
但是我们也可以通过灼烧等其他技能来对火的目标进行控制。在释放必杀技时,对手会被火的伤害打断,如果我们在控制成功之前,就不能释放必杀技,而是如何让自己更加的轻松的躲过这伤害的呢?
在我们查看火的状态下,首先我们可以查看火的一技能和二技能。在技能介绍中,我们就可以看到火的效果是什么样的,对于我们的攻击手段是什么样的,我们还能通过技能来详细的了解一下火的状态。
在我们的技能上面,一技能是一个控制技能,释放之后有百分之百二十四的几率眩晕对手,而二技能就是我们的输出技能,当这技能成功释放之后就会对敌人造成百分之二十四的伤害,也是有百分之十四十五的概率是一个重伤效果,这就非常的给力,同时也可以恢复我们自身的百分之十六的血量值。所以说我们主要输出就是这技能,我们一定要针对敌人的状态来释放这技能,有的是用来防反,还有就是我们可以选择一些其他的状态。
那么在我们的技能上面,是可以按照这个来进行攻击的,这个技能就可以对敌人造成百分之八十的伤害,技能可以跟我们的连招一起。
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