马尔扎哈天赋主动技能效果备注备注
马尔扎哈:对前方一名敌人造成300%3伤害,同时下一次普通攻击会提高300%的伤害,该效果不影响控制效果。
迪克:被动技能,静止之握。
Lv1释放距离:600
Lv2释放距离:600
Lv3释放距离:900
Lv4释放距离:1200
冥想时间:600
分析:技能属于爆发技能,没有CD,不蓄力,能影响命中目标,并且可以将目标带到空中,否则会被强制施放技能,是一个十分便利的控制技能,眩晕,眩晕的特性决定了其输出能力并且在团战时有霸体效果,而且冷却时间不短,能让其在团战中更好的输出,在战斗中很有利。
【罪罚·审判】:
[以战之名]
[契约]起:[召唤]召唤契约中的人类,与[罪罚]互动,并使其获得[巨大的罪恶]。
[奖励]:[巨量魔法卷轴]奖励内容修改为:使用魔导石(一种新材料)可以激活使用巨人号,等级提高一级可以增加大量的魔导石。
【水肺药水】:[血量低于30%时,免疫物理伤害并获得物理攻击免疫效果,持续10秒。使用生命药水时,能够提升自身10%的物理攻击力,持续10秒。
[力量药水]:[生命药水]可通过以下副本掉落:
—每击败1个BOSS(BOSS外在距离边缘外)都能够获得[生命药水],使用生命药水可以召唤出1个生命之源,生命之源可以增加玩家10%的生命。
—所有生命之源都有特殊效果(包括恢复血量、减少伤害、降低物理伤害等)。
—任何时候,击败BOSS后都能够获得[生命药水],生命药水可以用来恢复生命值。
—当生命药水累计使用时,还可以获得额外的生命值加成。
—当生命药水累积使用,就会在杀怪的同时出现各种增益状态。
—每次攻击可恢复生命值的次数+3。
—当生命药水累积使用时,会出现各种buff图标。
—每次攻击结束后,都可以恢复生命值。
—当生命药水累积使用次数多,或者每次攻击结束后,不会出现有新的增益状态(包括中毒、烧伤、冰冻、中毒、变形、虚弱等)。
—当生命药水累积使用次数多,或者每次攻击结束后,则会出现各种增益状态。
—当生命药水累积使用次数多。
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